Et ole kirjautuneena.
Tiedän harvinaisen hyvin ettei niitä \"ole olemassa\" mutta vanhat tavat elää pitkään -> vanhoja twi ja AVR:n jätkiä tulee tod näk vielä jonkunaikaa muisteltua twinä ja AVR:ränä vaikka periaatteessa ovat nyt Quality.
Ei kyllä haittaisi jos se weppisivuilla oleva lista olisi ajantasainen.
Toisaalta twilight ja AVR on molemmat listassa (joka ei välttämättä ole ihan ajan tasalla), luulen että samoin kuin meillä niin on epähuomiossa tullut vaan laitettua yhteyshenkilön tiimi.
s/Unknown/Aitosuomalainen Deletoijajengi/
Eli se on sekajengi eikä Unknown.
/Eero
Meillä (Unknown) on hienoinen vajaus että saataisiin jengi tonne paikalle (kaikki itkee rahapulaa), jos jotakuta kiinnostaa lähteä sekajengiin niin mailia allekirjoittaneella ASAP.
/Eero, <!-- e --><a href="mailto:eero.afheurlin@pbt-unknown.org">eero.afheurlin@pbt-unknown.org</a><!-- e -->
Ottaen huomioon että meidän \"nasut\" (east side kings I ja II) pelas meidän vehkeillä (kun ei niillä ollu omia) niin ei välttämättä ole enää niin suuri ihme. Tosin joku noviisi taisi jopa omistaa oman enkeli+warppi+herkut settinsä...
Luulen että monilla muillakin oli lainatut kamat, vaan ei ne välineet pelimiestä tee... Tietysti jos on omat kamat niin IMO on fiksumpi pelata niillä kuin lainata \"supermutka\" turnaukseen, omat kamat kuitenkin (pitäisi) tuntea melko läpikotaisin ja rutiinien olla niiden kanssa kunnossa (miten saan itsestä ja mutkasta sopivan paketin jne...) -> Omilla kamoilla pelaa paremmin kuin lainatuilla.
/Eero af Heurlin, Unknown
Keskilippu on IMO tosi kiva formaatti, okei se on hankala dumattava jos pelaajia on vähänkään enemmän ja ne pelaa kovaa mutta siinä sillä grabillä on oikeaa merkitystä muutenkin kuin niissä harvoissa tapauksissa jolloin aika loppuu kesken kotiutuksen. Ja se on hauskempaa katottavaa.
Ulkokentillä mun mielestä vitonenkin voisi vielä olla keskilipulla (olettaen että dumat on ajan tasalla), seiskassa menee varmaan jo mahdottomaksi (kun 4-5 äijää syöksyy sinne lippusyndille samaan aikaan ja pallojen tiheys kuutiometrillä ko alueella alkaa nousta huolestuttaviin lukuihin, siinä on dumilla kiva katsoa että keissä oli hitti jo ennen kuin ne jatko ylijuoksuun)
Jos vaan pääsee henk koht tonne tullipostiin sitä hoitamaan niin kannattaa mennä, oletusarvoisesti kaikki millä on mitään arvoa pitää tullata. Ota varoiksi printit niistä sähköposteista mukaan.
Huomaa että toi on tosi ikävästi auki, eli sinne on pakko mennä normaaliin toimistoaikaan. Toi niiden 40,46 maksu on kohtuullisen ryöstötaksa siitä että täyttävät pari paperia.
Kysymys ei ole siitä kannattaako, tottakai kannattaisi vaan siitä että onnistuuko, monesti olemme pohtineet jonkun joukkueen assilimoimista mutta homma on aina kaatunut johonkin.
Jos jokin aloitteleva joukkue jolla ei ole vielä Ry:tä pystyssä haluaa meidän siipien alle niin olemme kyllä aina valmiit keskustelemaan, meillä on iso osa perus infrasta jo valmiina (lähinnä liigatasoinen treenikenttä puuttuu, tosin näitä ei edes joka joukkue tarvitse) joten sen kanssa ei sitten tartte taistella vaikka itse yhdistyksen perustaminen onkin aika helppoa.
/Eero, pj PBT Unknown ry.
<!-- e --><a href="mailto:eero.afheurlin@pbt-unknown.org">eero.afheurlin@pbt-unknown.org</a><!-- e -->
Unknown / PBT Unknown ry hakee paria pelaajaa lisää täydentämään divarikokoonpanoa ja yleisesti uutta verta. Kokemuksen määrä ei ole mitenkään ratkaiseva tekijä, lähinnä se että sekä halukas että kykenevä panostamaan kilpapainttiin kunnolla.
Joukkue toimii suur-helsingin alueella.
/Eero af Heurlin, kapteeni
<!-- e --><a href="mailto:eero.afheurlin@pbt-unknown.org">eero.afheurlin@pbt-unknown.org</a><!-- e --> / 0405401446
Maltin emaili ei toimi (unrouteable mail domain \"design-3d.net\"), ilmeisesti nimipalveluissa häikkää.
Unknownilla on tilaa yhdelle.
/Eero af Heurlin (<!-- e --><a href="mailto:rambo@pbt-unknown.org">rambo@pbt-unknown.org</a><!-- e -->)
Niinjoo, pitäähän tämä klassikko täälläkin jossain olla kun kukaan muu ei ole äkännyt.
Hajotkaa.
Sehän riippuu ihan siitä että missä muodossa raakamateriaali on (ja mihin muotoon lopputulos halutaan).
Jos meinaa (tieto)koneella editoida niin kannattaa varmistaa että siinä on:
* tarvittavia signaaleita sisään ottavat liitynnät (liittyy tuohon raakamateriaalin muotoon aika olennaisesti)
* helvetisti keskusmuistia (alle 512Mb ei kannata vaivautua)
* jumalaton määrä kovalevytilaa _nopeilla_ levyillä
Jos muistia on vähän tai levyt ovat joko pieniä tai hitaita niin ehtii kuolla maksakirroosiin ennen kuin juuri minkään mittainen pätkä on kunnolla editoitu.
Kyllä nyt nostalgia jyllää!
Laser Squad on loisto, oiskohan mulla vielä jossain sen PC-versio (onneksi on vuoropohjanen, voi olla että pyöris pikkasen lujaa nykykoneilla).
Ei valitettavasti ole tietoa mutta voin kertoa että ei edes se enkeli ole mekaanisesti kovin ihmeellinen vehje, kuten ja kersana asioita purkaessa olisi pitänyt oppia niin kaikkien osien (erityisesti ruuvit/mutterit) säästäminen on hyvä idea, jos asennolla on suuresti väliä ja se ei ole ilmiselvää miten päin joku osaa menee sisään niin kirjoita ja piirrä paperille miten sen otit ulos.
Enkelin framen irrotusta ennen kannattaa irrottaa virta ja solenoidijohdot (sekä intellifeed jos on) siitä boardista, jos et näe sitä tihrustusta millä intellifeedin ja solenoiden liittimet erottaa toisistaan niin kirjoita järjestys ylös, vasemmalta oikealle, tai piirrä kuva.
Jos osa näyttää edes hieman huteralta niin voimaa ei missään nimessä saa käyttää sen paikoil/leen/taan siirtämiseen, muutenkin ylimääräinen voimankäyttö on yleensä huono ajatus, tosin sillekin on paikkansa (enkelissä vähemmän).
Mutkan manuaali on kova sana kun pitää tietää mihin pultteihin kuuluu käyttää millaistakin kierrelukitetta, ja itseasiassa enkelin manuaalissa on kyllä hyvin selkeät kaaviot siitä miten se puretaan ja kootaan ja mistä paikoista sitä liipasinta säädetään, itse säätöjen hakeminen on sitten oma operaationsa johon kannattaa varata aikaa.
Jos ei joka toinen kuukausi vaihda uuteen käsityönätehtyyn supercustommutkaan jonka runkoon on upotettu timantteja niin aktiivisen pelaajaan rahat uppoavat kuulaan, osallistumismaksuihin ja matkakuluihin.
Joskus kauan sitten kun ensimmäiset enkelit oli suomessa Mara neuvoi mua hankkimaan moisen niin ei tarvitsisi silloinsen kokkerin säätöjen kanssa tapella. Totesin että on \"vähän\" yli budjetin johon mara vastas että eihän se oo kuin reilut 16 keissiä maalia... Siihen aikaan mulle 16 keissiä tosin oli ihan yhtä paljon yli budjetin...
Viimekaudella meni reilusti enemmän rahaa kuulaan ja muihin \"sivukuluihin\" kuin irmeliin ja uusiin ilmoihin. Eli ei ne varusteet tästä kallista lajia tee (jonkun perussetinhän saa aika halvalla) vaan ne muut kulut.
WWPL joskus 2000 tms nurkilla oliko eka vai toka kierros kun tuli \"hieman\" haasteita, ensinnäkin edellisenä iltana yks runkkari peruutti saapumisensa, sitten aamulla joudutaan herättelemään toista soittamalla sen vanhemmille että menee potkimaan sen ylös kun ei oma puhelin ollu päällä. 1.5h myöhässä päästää lähtemään, todettiin että ryhmämatkailuautolla (landikka) ei ehdi mutta vajaamiehitys mahtuu juuri ja juuri alfaan...
Lopputuloksena oli se että oltiin joku 10 min myöhässä kun tampereen kohdalla katottiin että on hyvin otettu aikataulua kiinni ja vois pitää kahvi- & kusitauon, on aika vinkeä kokemus toi alkubreikki kun on \"vauhtisokeutta\" päällä melko huolella (bullet-time efekti), valitettavasti seuraavaan matsiin oli jo tasaantunut...
Tän reissun yksityiskohdista (monestiko herätettiin pahaa karmaa jne) riittää legendaa tiimin saunailloissa ja muissa kokoontumisissa vielä pitkään.
Joo sälän tarkka määritelmä kiinnostaa kummasti. Flatline olettaen että sen päälle ei ole kaaduttu tai muuten murjottu on oikeasti aika pätevä vempele (vierestä kattoneena ja vastaanottavassa päässä olleena). Periaatteessa kiinnostaisi tommoinen setti tränträniä varten, sijaitseeko se fyysisesti missä ??
Pallolaskuun vaikuttaa aikalailla se kentän layouttikin, jos kentätä kasataan keskipainotteisiksi niin takasyndeiltä jauhaminen vähenee -> kuulalasku pienenee. Pallolaskun koko on muutenkin jossain määrin itsestä kiinni ja henk koht pelaisin ihan mielelläni muutaman pelin enemmän hyvällä kentällä varsinkin jos paikanpäälle on saanut ajaa nk. hartaudella.
Edellisenä iltana saapuminen on ihan fine, paitsi että aina ei voi majoittua kentän viereen ja telttamajoituksen mukavuus on aika suhteellista, en mitenkään super-levänneenä ole koskaan voinut itseäni pitää teltassa nukutun yön jälkeen jos on joutunut tyytymään \"normaaliin\" 6-8h uneen, tietysti jos voisi nukkua esim 10h niin voisi olla parempi mutta kun pitää lukea ne kentät eikä nukkumaankaan pääse ihan miten aikaisin vain, lisäksi kun paikalle saapuu muitakin niin tulee koko ajan häiriötä jne. Asuntoautossa olisi varmaan helpompaa mutta kun ei moista ole.
Pikapointti dead mans walkista: Tätä ei ole säännöissä kielletty vaikka aiheesta käsittääkseni on keskusteltu, jos on munaa ja kykyä vetää se läpi niin minun puolestani saa yrittää, tosin jos mutka ei ole pään päällä enkä ole nähnyt dumarin ottavan pelaajaa pois niin se kyllä tulee saamaan kuulaa kohti kunnes näen 100% varmuudella hajonneen hitin, mutka nousee tai näen dumarin ottavan pelaajan pois.
Ylijuoksuissa saatavista bonuspalloista sen verran (enemmän kai divaritiimeille) että jos tilanne on paha (kuulaa tulee taukoamatta ja vielä monesta suunnasta) niin nostakaa mutka ensin sieltä syndin takaa ylös, venatkaa sekunti pari että ne jo lähteneet kuulat ehtii mennä ohi ja nouskaa sitten ylös, ja ylijuoksijat: SILMÄT AUKI, jos sieltä syndin takaa nousee se mutka niin voi lopettaa jakamisen, se viimeinen kaveri on lähdössä suosiolla pois eikä todellakaan kaipaa sitä että vaikka on SELKEÄSTI näyttänyt olevansa eliminoitu jo pari sekuntia aikaisemmin niin vielä tulee \"refleksikuulaa\" selkään ja takaraivoon kun nousee sieltä ylös (luulisi parissa sekunnissa ehtivän lopettaa sen jakamisen kun näkee että kaveri lähti jo [ja ylijuoksussa on syytä katsoa tarkkaan mitä siellä syndillä tapahtuu muuten se ylijuostava voi onnistua vetämään jonkun epätoivoisen stuntin jolla pudottaa ainakin pari ylijuoksijaa])
jepejp,
Lohkosysteemiä pitäisi miettiä, on aika synkkää ajaa pitkä matka jonnekin kauas (se mikä on kaukana riippuu tietysti omasta asuinpaikasta) 5 pelin takia, enemmän olisi hyvä kaikille olla.
ja tästä tulee kyllä sota: Miksi ihmeessä noi kierrokset on pakko aloittaa niin jumalattoman aikaisin ? Kyllä kesällä näkee pelata ja suorittaa oheistoimintoja (dumaus, kentän loppusiivous yms) vähän myöhempäänkin ja päivän kokonaispituuteen aloittamisen siirtäminen ei periaatteessa vaikuttaisi sillä silloin järjestäjätkin voisivat herätä hieman inhimillisempään aikaan. Nyt jos haluaa lukea kentän niin paikalla pitää olla jo hyvissä ajoin ennen 8:aa jos kierros on vähänkään kauempana kuin takapihalla niin tämä tarkoitta joko herätystä joskus aamuyöstä tai kentän vieressä yöpymistä (Das seläntappaja[tm] kun ei ole ökyä matkailuautoa) jos se on mahdollista.
Missäs muuten ajo-ohjeet on ? Rupesin tässä printtailemaan erinäisiä lappuja mukaan ja havaitsin etten moista löytänyt ja tänä vuonna kun sessiot ei käsittääkseni ole siellä puijon montussa niin jonkinlaiset ohjeet voisi olla paikallaan.
Palloista on meillä ollut tapana laskuttaa omakustannehinta ellei erikseen ole muuta sovittu ja silloin kun pelattiin vielä ceeoolla niin siitä myös, mutta ei se kallista ole jollet aivan silmittömästi innostu räiskimään.
/Eero, Unknown (hki)
am finaalitulokset
Orion
JärnGänget
Unknown
Mara varmaan jopa tietäis mulla on vaan ajatuksia...
Onko tää se IR3:n mini regu, jos on niin mulla on yksi \"turha\" lojumassa jonka joskus kun on aikaa (tää on se ongelmakohta, viimeiseen 3 viikkoon ei ole ollut...) avata ja katsoa mikä on kuvion nimi.
Revo tai ricochet, halo on jo turhan hifi tavalliselle semille ja warppi tosiaan ei ole itsessään boxi vaan sen kanssa tarvitaan myös nopea boxi (eli paketille kertyy todellakin hintaa). Itse olen luottanut revoon siitä lähtien kun se on ollut saatavilla tosin ricochetissä on mielenkiintoinen konsepti...