Et ole kirjautuneena.
agimo kirjoitti 15.04.2004 klo 10:30:44:
Ton triggerbouncen määrittäminen nykyisellään ei kuitenkaan ole yhtä helppoa kuin esim. lätkämailan lavan mittaaminen.. ei oo selviä sääntöjä. Eihän minkään säännön pitäis riippua dumarin taidosta etsiä sääntöjenvastaisia asioita varusteista. pitäis siis olla joku tehokas, mutta YKSINKERTAINEN testi millä mutkan sääntöjenmukaisuuden vois määrittää..
Olen samaa mieltä, tosin tehtävän vaativuus on melko korkea.
Henkilökohtaisesti näen asian näin:
Kyllä joka mutkasta löytyy se pounssikohta, eli tuntuu siltä että lähtisi 2-3 palloa yhdellä vedolla kun pitelee mutkaa ja sormea \"silleen oikein\".
- tämä ei kuitenkaan minun mielestäni ole se ongelma, vaan ongelma ja \"säännön rikkominen\" toteutuu mielestäni vasta kun ko. pounssi saadaan aikaiseksi \"helposti\" tai se saa mutkan ampumaan törkeän paljon (yli 2-3 palloa)
- samaan kategoriaan laitan mutkan joka on niin herkkä että se laukeaa koskematta liipasimeen esim. ravistamalla (tämä on jo suuri turvallisuusriski)
- sääntöä rikkoo toki myös mutka jossa jollain softalla lisätään laukauksia/sek jonkun tietyn rajan jälkeen. Tätä on vaan erittäin vaikea etukäteen kronolla todeta, mutta varmasti Suomen pienissä piireissä tulee jollain tapaa esiin ja käsitellään sitten esim. kilpailulautakunnan toimesta.
Onneksi meillä Suomessa on aikaa vaikka kuinka odottaa että Urho ja Trivoga saavat mutkansa säädettyä pois sieltä über-full-auto tilasta missä ne nyt on.
- tai saattaahan ne kaikki kolme katsojaa (mukaan lukien Maltti) aloittaa tästä johtuen kapinan ja siksi mekin päästään pelaamaan höpöhöpö-mutkillamme.
(jotta ei jäisi epäselväksi...)
Sitten vakavammin, olen mukana työssä missä pyrimme miettimään Suomen sarjoihin tapaa suorittaa ko. tarkastukset ja pounssimäärittelyt niin ettei kukaan \"magicfingerduma\" pääse ainakaan yksin päättämään onko ko. mutka \"kuuma\" vai ei.
Tähän toki voi jokainen antaa myös oman rakentavan panoksensa, tosin on ehkä järkevää siirtää ko. keskustelu sitten tuonne \"sääntökeskustelu\"-osioon.
1. Urho
2. Ärjy (Kaitsu)
3. Cyclone (kaikki ei jaksa vaivautua)
4. Dream Team (Helppi)
5. Takeover (Mara)
6. Trivoga (Janne, Jyri, Fisu, Darra)
7. Quality 1(Sammy, Y)
8. Raaka Kone (idästä aurinko nousee)
9. Quality 2 (loput)
10. Coitus (vanhat parrat)
11. Viper (samaa huttua)
12. Ballrogs (ylemmäs tämä kuuluu, mutta mihin?)
Tarkemmin miettii niin kyllä on tulossa tasainen liiga...
Kiitos. Splatboard on paras lajimme keskustelukanava.
Pystyttekö julkistamaan millaisia määriä jengiä täällä vierailee?
On muuten hiljentynyt kummasti vai eikö ketään enää paintti kiinnosta? Ainakaan pelikentillä ei ketään näy, mutta on se kumma että boordipainttikin kärsii lamasta.
Entä saako noista vuosiluvuista yms. tiedoista helposti statistiikkaa? = kuinka moni yhtä vanha ja tyhmä täällä aikaansa viettää...
Surkea on paintti-innostus tänä talvena, minä kun luulin että se oli huono viime talvikaudella.
Hassua kun viime kierroksellakin oli katsomossa pari joukkuetta?? Luulisi että on mukavampi pelata...
Kannattaa tulla Tammisaareen kauempaakin, halli on todella pelikelpoinen ja sisältää hyvät palvelut.
Toivottavasti edes viimeinen kierros saadaan täyteen, ainakin Urhosta on sinne tulossa kolmas joukkue.