Et ole kirjautuneena.
Pieni huomio pisteisiin, eka erän vei keltaset ja toisen punaiset, ja tätä moni ihminen muisteli/oli mieltä, että tehkääpä bugitarkistus järjestelmään.
kyl nää pisteet on lopullisia. ja radioliikennekkin vahvistaa asian, että eka erässä punaiset hallitsi. toinen erä nyt on aivan selvä keltasten erä.
Ens vuoden mättö onkin sitten 18.9.2010 klo 10 alkaen.
oon saanu jo sen verran hyvää palautetta että ens vuoden mättö muuttuu taas paremmaksi. (kenttä muuttuu kapeemmaksi,
vihreitä säkkisuojia 50 kpl, lisää bunkkereita, tehtäviä, ja auton saattotehtävä..... jne)
Kiitos kuvaajille kuvista. Saahan kuvia käyttää mainostamiseen?
Löysin pistelappuset ja tässäpä kummankin erän tulokset:
Eli järjestelmähän toimi niin että pisteitä tuli 10sec = 1 p ja kun joukkue valtasi bunkkerin niin siitä tuli aina 15 lisäpistettä.
Kelt Pun
Ensimmäinen erä: 1192 - 1911
toinen erä: 1817 - 1036
Eli ensimmäisen erän vei Punaiset ja toisen Keltaiset.
Jos haluutte tarkempia bunkkerikohtaisia tilanteita niin viestiä.
Edit: tuli juuri hullu idea et mitäs jos tekis identtisen suurtornin toiselle puolelle tietä ja sen hiekkamontun ja tien välissä olevalle kukkulalle? ois sit tornien välinen taistelu ![]()
Siis se kerrottiin siinä alkukierroksella kun kävittä siel kentällä kierroksen. En kyl nähny enkä kuullu mitään rikkeitä pelin aikana, mutta kaikkiallehan ei kerkee kattomaan
Ens vuonna suuremmat mätöt hulppeammilla puitteilla.
Kummallakin puolella kenttää oli sininen nauhoitus puissa jota ei vastapuolen pelaaja saanut ylitää. En tiedä että huomasivatko kaikki tätä ja näkyikö se kunnolla.
Tehtäviäkin oli mietitty, ja "kanisterit" oli valmiina, mutta järjestäjäpulan takia ne jäivät kuitenkin sinne huoltopaikan autokatokseen kaikessa kiireessä ja tohinassa.
Nyt kun kenttä alkaa olemaan suht pelattavassa kunnossa, niin ens vuona kerkeää keskittyä paremmin tehtävien järjestämiseen.
Ollaan mietitty myös pääsymaksun keräystä etukäteen, jolloin toimitsijoiden työ helpottuu ja ukkoja saadaan sinne missä niitä tarvitaan.
no niin pelit meni ilmeisesti hyvin ja sää oli mitä mainioin. nyt kaipailenkin kommentteja kentän toimivuudesta:
Mikä toimi hyvin ja missä on parantamisen varaa?
Onko teillä uusia ideoita kentän parantamiseksi? (ne tulevat sitten mahdollisesti ensi vuoden kenttälayouttiin mukaan)
Hoitivatko järjestäjät asiansa hyvin? Onko parantamisen varaa?
Pelikellojen tuloksia myöhemmin kun löydän lappuset jostaki hukasta
![]()
No siis kenttähän ei oo koskaan valmis
mut siel pystyy luultavasti jo pelailemaanki. ja mahollisesti jotain tehtäviä ois kans.
Tehdään hyvä mättö!
Tervetuloa!
Kuvia Lisätty!
http://picasaweb.google.fi/PbTalen/ValmisPelialue#
pelaajien määrä 80!
Huoltoalueella on sitten piippusukkapakko ellei tämä ollut jo itsestäänselvyys, joten sukat mukaan!
Tippman 98c ja inferno
Huomenna kuvia valmiista pelialueesta!
Aikataulu päivitetty ilmoitusviestiin!
Osallistujamäärä jo n. 70! vielä mahtuu mukaan!
näitä mättöjä ei kannata missata, kuka tietää vaikka olisi suomen toiseksi suurin skenu-tapahtuma Wink
Höpö höpö taas 8) sullaki noussu hiilari päähä ![]()
Lisää vettä myllyyn!
Kuvia pelikentän tämänhetkisestä tilanteesta:
http://picasaweb.google.fi/PbTalen/Pelikenttakuvia21#
:twisted:
Mitäh?? niin paljo kortteleita? mie oon luullu et siel on vaan ne kolme ja sit se yks räkälä ja aladdin kebab :oops:
Kerrompa hiukan siitä pelikellosysteemistä.
Eli jokaisessa bunkkerissa (tienlaitabunkkeri, suonlaitabunkkeri, hiacebunkkeri ja kotkanpesä ) on pelikello. Siinä on kummallekkin joukkueelle painonappi (punaiset ja keltaiset) jota painamalla kellopaikka vallataan omalle joukkueelle. kellon tila ilmoitetaan joko punaisella ledillä (punaisen joukkueen vallassa) tai keltaisella ledillä (keltaisen joukkueen vallassa). tilanne näkyy myös kellon näytöllä, kumman joukkueen aika käy eteenpäin.
Pisteitä tulee kellopaikoista 10 sec välein ja pelitilanne näkyy tukiaseman näytöllä ja sitten huoltoalueen miniläppärin java-sovelluksessa reaaliajassa. Java sovelluksessa on myös pelitilanne kartta, jossa näkyy kunkin bunkkerin senhetkinen tila (vihreä pallo kartalla = valtaamaton, Keltainen pallo = vallattu keltaisille ja punainen pallo = vallattu punaisille.) tai vaihtoehtoisesti pistetilanne.
(Huom. Tämä on ensimmäinen laitteiston prototestaus, joten kaikki voi mennä perseelleen.
)
Onko porukalla toiveita, että kuinka pitkät 2 erää pelataan? (välissä ruokatauko ja sen jälkeen siirtyminen) vai mahdollisesti 4 lyhyttä erää?
voisin saada makkaramyyntikojun paikalle, olisiko tälle mahdollisesti käyttöä ?
![]()
hapsu päätuomariksi kun se on nii pro ![]()
Uusi pelialuekartta:
http://picasaweb.google.fi/PbTalen/Peli … 2877861506
8)
Kuva on sitte jonku kokonen, että hitaammilla yhteyksillä saattaa kestää.
no niin, aktivoitukaapa ihmiset ![]()
Tässäpä niitä kuvia.
Pelialue:
http://picasaweb.google.fi/PbTalen/Peli … 7795774178
Muita pelikenttäkuvia:
http://picasaweb.google.fi/PbTalen/Peli … enerainen#
Kuten huomaatte pelikenttä on vielä hiukan keskeneräinen, mutta valmistuu 19.9 mennessä!
![]()
Pitäähän tota koksua tullla teesimään että sitte toimii H-hetkellä.
Mukana. ja kolme boksia typhonia :cry:
No ei tietenkää! ainoo että ei saa mennä liian lähelle toisen respaa niinku viime vuona , laitan jonkulaiset nauhat siihen.
Kuvia nyt en oo laittanu kun kentän rakentelu on niin pahasti kesken. Jotain jo kertoo se, että on menny jo 30 kg nauloja tänä kesänä pelikentälle ja koko ajan menee lisää.
Näiden Simon Suurpelien uutuutena on n. 6m korkea torni, jossa on 3 kerrosta. Kaksi alinta on pelikäytössä ja ylin (4,20m ) kerros on pelkästään kuvaajille ja katsojille. Keskikerrokseen menee rampit kahdelta tai kolmelta eri suunnalta.
Toinen merkittävä uutuus on kivimontun keskellä oleva 4m kaksikerroksinen torni johon menee väh. kaksi siltaa +rampit. Sillat noin 8m pitkiä ja 2m korkeudella maasta. Näin ollen kivimontun yli voi vaikka juosta turvallisesti.
Suunnitelmissa on myös saada aikaiseksi ake (asutuskeskus) kaikesta roinasta mitä nurkissa pyörii . Ulkoseininä tässä käytetään heinäpalloja joita korotetaan ressulla ja huoneet aken sisälle tehdään milloin mistäkin materiaalista. (lavoista, renkaista, massaviltistä jne.)
Sokerina pohjalla pelikentälle saadaan mahdollisesti Opel taisteluvaunu, jos aikaa riittää.
![]()
Ei pääse :?
No Simossa ei tarvi vääntää, kun on ihan huussi pelikentän vieres
8)
Tallukka, tota en ookkaa kuullu pitkään aikaan...
eli kuulahuollon ja ilmat hoitaa Powerplay Oy
Olipas hyvät pelit. Ihan kunnon vääntöö aina rundeil. Kyllä taas kannatti lähteä. Kiitos kaikille osallistujille. 8)
Onkohan niitä pelejä vai ei? Aika on rahaa :?