Kannattaa myös seuraavalla kerralla katsoa valmiiksi miten lähtönopeuksia säädetään matalammiksi, merkkainten mukana tulee yleensä manuaali.
Kuulat kestävät normaaliolosuhteissa yli 300 lähtönopeudet, mutta kylmä, saksasta tilaaminen (postin pahoinpitely) ja kuulien ikä vaikuttavat kakki siihen mitä piipusta lentää ulos.
Helpoimmin saatte tsekattua onko kuulassa vika pudottamalla pari palloa irroitetusta piipusta läpi, jos kuulat vierivät läpi niin homma on siltäosin ok.
Toinen testi mikä kannattaa tehdä on tiputtaa kuula n. rinnan korkeudelta lattialle, vaikka A4 alle ettei joudu siivoamaan, ja laskea montako kertaa pallo pomppaa ennenkuin se hajoaa. Kylmä ilma ja laatikon paiskominen aiheuttaa kuulan kuoren herkistymistä entisestään. Spydereillä ei muutenkaan kannata mitään kisakuulaa ampua, Proto Dart (Coolgames) on aika passelia palloa kylmemmillekin säille.
Syy miksi kysyin sähköloadereista oli se että ammuttaessa nopeasti ilman apuvälineitä (sähköloaderia) kuulilla on tapana tehdä syöttöhäiriöitä. Tällaisen sattuessa merkkaimen boltti (lukko) lyö palloa niin että se hajoaa heittäen maalit syöttöputkeen (kutsutaan choppaamiseksi). Eli jos maalia oli syöttöputkessa ja piipussa syy oli mitä luultavimmin loaderin ja jos sitä oli pelkästään piipussa niin vika johtui kuulasta