Kovat oli mätöt. Voi makkeus. Isot kiitokset järjestäjille isosta työstä ja hyvästä hengestä!
Radassa ei minun mielestä ole ainakaan mitään kummempaa vikaa. Ainahan toki jotain pientä löytyy. Jossain on tihiämpää metsää jolloin maalaaminen kauemmas on vaikiaa, mutta se on minusta vain hyvä, että on erinlaista masstoa. Avoimempaa maastoa kuitenkin löytyy niille jotka siitä tykkää. Hyvä idea oli myös rajata alue mihin asti vihollinen saa edetä, että spawn killing ei onnistuis. Siitä varmaan löytyy optimoimisen varaa koska esim. kotkanpesän puoleiselle spawn-paikalle pääsi ampumaan ja näin myös jossain vaiheessa kävikin.
Peluutuksen muuttamista voisi miettiä, jotenkin niin, että myös viimeinen peli pysyis balanssissa. Mieleen ei kyllä tule äkkisetään, että miten kyseisen operaation voisi tehdä. :)
Ja se vielä tuli mieleen, että ehkä ne kamat sieltä autojenpuoleiselta huoltoalueelta pitäis roudata autolla sinne toiselle puolen, että kaikki jaksais vaihtaa puolta. =)
| Mikko Kenttälä | turmio@IRCnet |