Et ole kirjautuneena.
Se on hirvee vitun potkuri mikä takertelee syöttää 10bps ja kansi on niin jäykkä että on pakko käyttää speedfeediä.
Ainut asia mitä ko. vehkeessä on hyvää niin hinta. Ja sekin on atm. kallis, kun jengi myy täysin toimivia velocityjä, haloja ja muita entisiä huippuloadereita pilkkahintaan roottoreiden takia. Noi on hyviä loadereita siihen, että pääsee pelaan halvalla, mutta kun innostuu sillä ei tee mitään.
ps. siitä taitaa olla joku muka-ääni versio ulkona, en tiedä lopettaako se potkurin pyörityksen.
Sisällössä on suurin puute. Ei noista putkiloista tule edes humalaan. Muuten kuuma kärry.
Onko novicea vai pro:ta vai molempia sopivasti?
Nyt kyllä huudellaan vääriin pöytiin. Splatweb on paintball-urheilun foorumi. Me pelaamme nurmikolla, mitä ympäröi paintball verkotus mikä estää kaikkien värikuulien lennon kentän ulkopuolelle.
Kuva kentästä:
Kaikki harjoitukset, pelit ja järjestetyt kisat tapahtuvat paintball seurojen / joukkueiden kentillä.
En oikein ymmärrä, mitä tällä on tekemistä meidän kanssamme. Henkilökohtaisesti ainakin allekirjoittanutta ei saa edes uhkailemalla pelaamaan jossain sorakuopalla. Jos alla ei ole kunnon nurmea tai turffia, minä en avaa laukkujani.
Esimerkki paintistä:
http://www.youtube.com/watch?v=pSs3yagGgHo
Jos katsot videon ymmärrät, että sorakuoppapaintti jossain mopoilijoiden ja nikko-autoilijoiden keskuudessa ei voisi vähempää kiinnostaa.
Nyt pitää ymmärtää, että jostain vuokrafirmasta tippmanit hakenut polttariporukka ei ole mitenkään kisapaintballin kanssa tekemisissä.
Hirveetä sepeilyä.
Onko kierroksilla ollut ongelmia järjestyksen kanssa? Ei ole.
Pitäisikö painttiturnauksessa olla kuin kirkossa? Ei pitäisi.
Paintin imago kärsii. Mikä vitun imago, ne kaksi tyttöystävää siellä kentän laidalla vai? Ja toiseksi, pelaajilta pelaajille. Hauskaa ollaan pitämässä porukalla, skabailemassa.
Katsojat mussuttaa liikaa snakelaidan dumille? Tehdään ne kentät oikein, ettei se katsoja huuda naama kiinni verkossa ja valmentajat juokse koko snakelaitaa pitkin kun boksiin ei kannata mennä.
Ainoat asiat millä on mitään merkitystä:
* Pelit rullaa ajallaan ja pallo/ilmahuolto toimii.
* Kenttä on tehty suurinpiirtein oikein ja siinä on verkotus. Katsojat riittävän kauas kentästä, että dumat saa työrauhan.
* Dumaus on edes sama kaikille, olkoon vaikka paskaa mutta ei puolueellista.
Palkinnoilla, paskahuuseilla, kaljahanoilla ja muilla puitteilla ei ole väliä. Kuhan pelataan. Tottakai ne ovat miellyttäviä asioita, mutta yhtä merkityksettömiä kuin humalainen pro sammumassa pitille tai nortti huulessa rivouksia huutava katsoja.
ps. suomipaintin taso nousee silllä että sä treenaat ja sä pelataat enemmän, ei sillä että houkutellaan random jäbiä kattomaan kentänlaidalle kun isot miehet slaidaa samoihin syndeihin.
Coe.. ootko mistä tiimistä katsos kun oon ihan uus mies täs boardi painttauksessa ..
Turussa mä pelasin tuolla cupissa.
Ehkä enemmänkin otti korvaan tuo ehdotus, että pitäisi alkaa moderoimaan foorumia sen mukaan että jos joku kirjoittaa jotain negatiivista siitä pitäisi antaa syyttävää sormea. Eihän mikään kehity, jos ei anna palautetta. Ei asiallinen palaute anna lajista tai järjestettävistä turnauksista mitään huonoa kuvaa. Jos se jotain kuvaa antaa, niin sen että jengi välittää.
Kuitenkin, jokainen ko. threadissä sanoo että asiat meni lähestulkoon mallikaasti.
Lajin harrastajamäärään nähden tämä ainainen valitus erinäisistä yksittäisistä seikoista tuntuu jo väsyttävältä. Aina on varaa parantaa toki ! Mutta jos haluaa täydellistä, niin lienee syytä lähteä jenkkikentille pelaamaan ?
Oikeesti, wut lol jne? Koko threadissä on kaksi palautetta (mun ja sleikan) missä edes on jotain negatiivista. Molemissa on ihan koherenttia palautetta siitä mitä voisi tehdä toisin.
Menkää nyt vittu itteenne jos ei voi sanoa mitään mikä saattaisi jopa kehittää tapahtumia. Sehän lajista antaa hyvän kuvan kun netissä kukaan ei puhu mitään kun joku voi loukkaantua.
Jatkoaika.com on varmaan tappamassa lätkää, sieltähän saa lukea kuinka kaikki on perseestä jatkuvasti.
Joo olisit itse ollu kuulemassa mitä sinne kuului kolmeen kertaan sai kysyä mitä siellä huudetaan kun toisen puolen maali linjaa ei näkyny syndeistä on paha lukea... plus se että siinä härdäs ja huus sata ihmistä vielä eessä. Eli heti ku sain jotain faktaa niin aika käyntiin kyl läks..
Ps mäki oon ollu kello dumana monta kertaa eri asia kun näkee ja kuulee.. V..
Joo. Se paikka oli perseestä, kun jengi pääsi kelloduman pisteen ja kentän väliin. Laitoin privana juicelle jo talvella liigakierroksia varten, että se kellopiste pitää laittaa verkkoon kiinni tai sinne ei kuule vittuakaan mitä kentällä tapahtuu.
08 päätöskierroksella oli ihan sama härdelli kun yleisö oli kellopisteen ja kentän välissä.
Muutenkin, yleisön raja pitäisi mennä parimetriä valmentajaboksien takana, että ko. bokseista olisi jotain järkeä ja kelloduman piste valmentajaboksien väliin.
Kun kerran osaat sen kellon käytön niin tuletko ensi kaudella kellodumaksi kaikkiin kilpailuihin?
Joo, kyllä mä olen lupautunut siinä auttamaan niillä kiekoilla kun pääsen paikalle.
Enemmänkin halusin tuoda sitä esille, että ei se kellodumaus ole mitenkään hankalaa, mutta aina kelloduma ei ehkä ymmärrä sitä, että se on täysin hänen ripeydestään ja virheistä kiinni, meneekö pelit ajallaan vai ei. Ainut hetki milloin paintissä ei aikaa kulu on chekki ja siitä pitäisi pitää kiinni.
Enkä mä tarkoita että asiat olisi peruuttamattomasti menneet norsunvituiksi. Jos progames vaan viitsii järjestää tämmöisiä turnauksia jatkossakin, tulen varmasti pelaamaan.
Tuo aikataulutus kun otettiin esille..
SMLIIGA pelaa worst casena:
16 peliä, 4 pisteeseen 3-3 tasuri, täydellä ajalla 10 min. Eli: +2+2+2+2+2+2+10+2+2+2 = 26 minuuttia. (pelit, aika, jatkoaika, joukkueiden vaihto)
28 * 16 = 448 minuuttia. 7.4 tuntia.
1 DIV pelaa worst casena:
16 peliä, 3 pisteeseen 2-2 tasuri, täydellä ajalla 7 min. Eli:
+2+2+2+2+7+2+2+2 = 21 minuuttia. (pelit, aika, jatkoaika, joukkueiden vaihto)
21 * 16 = 5.6 tuntia
Yhteensä 13.0 tuntia. Liigakierros kesti Ikaalisissa 0900-1900 parilla pitkällä teknisellä. 10 tuntia. Turussa pelit oli ohi kuudelta liigakentällä.
Inspire:
52 peliä, 3 pisteeseen 2-2 tasuri, täydellä ajalla 7min. Eli:
+2+2+2+2+7+2 = 17 minuuttia (pelit, aika, jatkoaika, joukkueiden vaihto)
17*52 = 14.7 tuntia
Inspire cup kesti 0930-2200, eli 12.5 tuntia.
Worst casena, liigalauantai pelaa about 70% paskimmasta mahdollisesta ajankäytöästä. 13 tunnin worst case on todellisuudessa 9 tuntia. Inspire cupin worst case oli 14.7 tuntia ja pelasi 85% ajankäytöllä.
Eli mikä itseasiassa meni vituiksi? Inspiressä ei todellakaan tullut 85% peleistä max tasureita täydellä ajalla. Jos leikitään että inspire olisi pelattu liigan peluutuksella joka on huomattavasti raskaampi, pelit sisältävät jatkoajan (yksi chekki ja kaksi erätaukoa lisää) sekä pidemmät lukutauot - 70% tulosnopeudella inspiren olisi pitänyt kestää 10.5 tuntia. Meni kaksi tuntia pidempään.
Helpomalla peluutuksella ja ilman jatkoaikaa saatiiin ajankäytöksi 85%...
Eikä se loppupeleissä ole ihme. Liputuksissa siihen että kronoduma tuli paikalle, chekkasi ja huusi puhtaaksi kesti joskus tolkuttoman kauan. Kellodumien kuri erätauoista oli kadoksissa. Jos kellonkäyttöä seurasi, siitä että kronoduma huusi puhtaaksi ja kakkonen lävähti taululle vierähti useasti minuutti, tai kellossa unohdettiin pistää erätauko päälle. Se kello käyttö yhdistettynä kronodumaan joka oikeasti on hereillä on ainut tapa millä pelit saadaan rullamaan sillä nopeudella kun pitäisi - jos sitä vedetään vasurilla - pelit venyy aivan varmasti. Aina kun puhtaaksi huudetaan pitäisi ihan kärkeen lyödä kakkonen päälle ja sitten kirjata pisteet. Ainut hetki milloin kello ei juokse aikaa on kun kronoduma chekkaa liputtavaa pelaajaa. Jos kello ei juokse ja kentällä tapahtuu jotain muuta kuin liputuksen chekkausta = kelloduma on kahvilla. Mitä enemmän se on kahvilla, sitä enemmän vituiksi menee.
Toinen missä meni aikaa oli torikokoukset, kellossa vähän arasteltiin pistää kakkonen juoksemaan heti puhtaaksihuudon jälkeen. Kyllä se purnaus loppuu äkkiä, kun huomataan että 40 sekunttia aikaa ehtiä kentälle toiseen erään.
Kun on 52 peliä, joissa tehdää worst casena 4 chekkiä ja viidesti laitetaan päälle erätauko, tarkoittaa tämä 208 chekkiä ja 260:tä erätaukoa. 260 erätaukoa joista jokaisesta hölmöillään 20 sekuntia tarkoittaa puolitoista tuntia lisää peliaikaa! 208 chekkiä joista jokaiseen meen 10 sekunttia ylimääräistä on puoli tuntia lisää peliaikaa. Kun seuraa PSP:n webcastia, ne pitää kahdesta asiasta kiinni ihan vitun tarkkaan. Kun pelaaja liputtaa, vieressä seisoo valmiiksi oikein asemoitunut duma kronolla, ne ampuu heti kronon läpi, chekki tehdään välittömästi ja kakkonen lähtee pyörimään heti chekin jälkeen.
Aniway, ei inspirecupin ohjelma ollut mitenkään mahdoton, jos se oltaisiin peluutettu (kellotettu) samalla intensiteetillä kuin liigakierros tehdään lauantaisin. Kellodumiksi tarttis aina saada kaverit keiden ainut motivaatio on päästä sieltä nopeasti pois ja vetää niitä pelejä läpi vauhdilla. Nyt ehkä ei aina kelloduma ollut ihan kärryillä. (no offence, ihan ensikertaa varten kirjoittelen, että saadaan seuraava monierä-irtoturnaus rullaan paremmin)
Mä olin kellodumana liigakentällä viimekaudella turun kiekalla ja ikaalisissa. Joten oon tehnyt ittekin.
Iso kiitos progamesille, että jaksoivat pistää näinkin mahtavan turnauksen pystyyn. Kolmeen pisteeseen 7 minuutilla on ihan mahtava formaatti. Ensi kerralla voisi hyvin nostaa osallistumismaksua ja pelata novice lauantaina ja pro sunnuntaina.
Dumilla oli pirun pitkä päivä. Kiva kun jaksoitte.
Siinähän se leiska on (pari viestiä ylöspäin), mikäli ei näy niin laita YV... Lähetän sen sähköpostiin...
Hyvin se näkyy.
boksin hintaa laskettu. noutaa voi inspire cupista.
Magna on takamiehelle helvetin hyvä boksi. Ei sosaa palloa, pohjaratkaisu on nerokas. Tulee yhtä taakse kuin pinokkio, joten kyseessä on takapainoinen boksi. Katso lisää infoa magnasta täältä:
Kuulostaa hyvältä. Molemmat sarjatasot pelaavat siis kolmeen pisteeseen, seitsämän minuutin peliajalla, ilman jatkoaikaa ja yhdellä minuutin aikalisällä pittiin?
Ööh. En tajua, eikö siinä lähistöllä "bussimatkan" päässä olisi ollut jotain kenttää / paikkaa minne ajaa tiimit pelaamaan? Kai paikallisilla painttiporukoilla kenttiä siinä on. Tuntuu käsittämättömältä, että maksetaan ihan saatanasti, lennetään espaniaan ja organisaatio ei veny siihen, että pelit saataisiin jotenkin pelattua.
Luulisi, että oltaisiin varauduttu siihen - että rannalla voi asiat mennä vituiksi. Kuitenkin tärkein asia tommosessa turnauksessa on että ne pelit saadaan pelattua, eikö?
Tää on vähän 50-60. Ne tarttis saada kuntoon, mutta ymmärrän hyvin miksei ne ole kunnossa. Jos joskus hamaassa tulevaisuudessa liiton sivuista saadaan helpommin ylläpidettävä, oisi pirun hyvä jos kaikki tiedotus / tulostoiminta / jnpp siirtyisi liiton sivuille ensisijaisesti.
#paintball.fi:ssä oli jo puhetta että siihen voisi saada ihan oikean sisällönjulkaisujärjestelmän jota voisi käyttää kuka tahansa asioista tietävä. (sivujen sisällön päivittäminen ei vaatisi mitään teknistä osaamista)
Sitten splatweb/paintball.fi hakisivat liiton sivuilta uutisensa. Ihan vain jos en takia, että tietäisi missä on kuranttia infoa. (nythän juice yksin postaa joka asian kahteen siteen ja vielä threadiin - ei saatana ) Eikä parane unohtaa tota jyskyn mainitsemaa imagojuttua, liittoon kuitenkin linkataan aina kun lajista puhutaan niille ketä ei tiedä mistä vitusta on kisapaintissa kyse ja 2007/2008 infot sivulla antaa vähän kökön vaikutelman.
Ainakin me välitetään, vaikkei osattais auttaa! boardipaintti takas kunniaan @ 2009!
Hintoja viilattu.
Toimitus Inspire cuppiin, jos jotain kaipaat.
Ei mitään ryyppämistä! Paintball ei oo enää samanlainen laji kuin pari vuotta sitten; jätkäporukan hauskanpitoa ja dokausta. Nyt se on rankkaa urheilua ja treeniä jos haluaa pärjätä!
ähäähähähähä ähähäähhäääääääääh
Ase, freikka ja zick-kit myyty. Biittejä jäljellä. Lisätty Empire Magna-boksi.
EGO7:sta lähtien on ollut valittavissa optinen tai mikrokytkimellä varustettu liipasinvedon tunnistus.
Mistä mainoksessa on kyse: SL94:en mukana tulee S-tyyppinen ja ns "suora" (demari) liipaisin. Voit valita kumpaa liipasinta käytät. Eclipsen videolla sanovat, että haluavat antaa asiakkaalle mahdollisuuden valita liipasintyyppi ilman että pitäisi ostaa 3rd party liipaisin / tilata heiltä erikseen ko. härpäke. Liipasinta vaihdettaessa pitää ottaa frame irti mutkasta tietty.
Päivitän ekan postin pääsiäisen aikana kaikella uudella matskulla.
- leimattu 2006/11
- tarkastus 2011/10
- viimeinen käyttöpäivä 2021/10
Ihan vitun hyvä paketti ja sopiva hinta. Pitää vaan äkäseen huudella puskista, että kevlarpullojen tarkastusaika Suomessa on kolme vuotta, ei viisi niinkuin muualla euroopassa. Eli toi tankki menee hydroon 2009/10.
http://www.paintball.fi/page.php?id=1515
http://splatweb.net/splatboard/pullojen ... %20leimaus
Syytä TUKES:sta.
Muuta myytävää:
* ETEK 1 / 2 Zick-Kit - 30e *MYYTY*
* ETEK 1 / 2 comprehensive maintenance kit - täydellinen huoltokitti ETEK1/2 aseisiin - lisätietoja: http://www.planeteclipse.com/site/prodV ... rodID=2873 - 45e - *MYYTY*
* Killa Magnetic Detents - 30e 15 casea ammuttu, kestää lopun ikääsi. Sopii ETEK1/2 - lisätietoja: http://www.kilaproducts.com/product.php ... d=3&pid=28 *MYYTY*
* DYE UL .688 piippu, musta back+front 14" - 70e *MYYTY*
* Cure II Bolt - 30e (Sopii ETEK1/2, EGO 7, jne) *VARATTU*
Kaikki rojut ovat helvetin hyvässä kunnossa. Piippu on naarmuton.
Lisätietoja Eclipsen aseista ja lisäroinasta: http://splatweb.net/splatboard/planet-e ... 23437.html
* Empire Magna Loader Virtue Crown-standard speedfeedillä. Väri Smoke. Mukana 12 magneettia sekä empire Freeway-antijam hifistelybiitti. Tulee vakio&highcap-pohjilla. Boksi on hyvässä kunnossa, kylkeen liimattu planet eclipsen tarra. Mukana laatikko + manuaali. - 100e
Magna on takamiehelle helvetin hyvä boksi. Ei sosaa palloa, pohjaratkaisu on nerokas. Tulee yhtä taakse kuin pinokkio, joten kyseessä on takapainoinen boksi. Katso lisää infoa magnasta täältä:
http://www.youtube.com/watch?v=7TKRJU9bEpo
Lopetin itse takamiehen hommat, niin pitää päästä tästä eroon.
Yhteydenotot: Sakari.Koskinen/a/gmail.com tai YV:llä.
Molemmat sarjat pelataan monieränä
Muutos Rof sääntöön: vanha Rof 12/ uusi Rof 10
Terveisin Progames väki
Ooioioii KIITOKSIA! <3 <3 <3
Mainiota.
Ainut ehdotus olisi, että voitaisiinko ROF pitää auki kunnes SPBL+joukkeet päättävät mikä on ensikauden ROF suomen liigassa ja jos se tippuu 10:iin, pelattaisiin myös tämä turnaus kympillä. Olisi mukava päästä testaamaan 10:iä kilpailuissa ennen varsinaisen kauden alkua.
edit:
Formaatti
X-ball lite, monierä kolmeen pisteeseen.
Peliaika 7 min.
2 min erien välissä.
Max rof 12bps
2 eri sarjataso Open X-ball (Pro) ja Div 1 (Novice)
Alunperin piti olla molemmille tasoille x:ää? splatwebin uutisessa on muutettu div1 ykseräseen femmaan. Onko näin?
Homma selvä ja postausta editoitu.
Oletko muuten päässyt kunnolla testaamaan EGO9:iä vielä? Olisi kiva kuulla kommentteja miltä ampuminen sillä tuntuu verrattuna vanhempiin EGO:hin.
Onko tuosta rammerin- ja valven-kammioiden uudesta positioinnista mutkan sisällä ollut niin suurta vaikutusta potkuun kun markkinointi antaa ymmärtää? Ainakin toimintapaine paperilla olisi laskenut 20-25PSI:tä EGO8:iin verrattuna.
Hands-on kommenteja EGO9:sistä olisi muutenkin oisi kiva kuulla - selkeästi suurin hyppäys mitä EGO:issa on tullut sitten SL66:n.