Et ole kirjautuneena.
Aivan pakko korjata pari asiaa, jotka huomasin yhdellä silmäyksellä:
- Etek2:ssa samalainen feedneck kuin 1:ssa (ainakin omassani)
- Eiköhän tuo Cure2 mene Etek1:eenkin. Jokainen Egon boltti sopii jokaiseen Etekiin. Tosin bolttipinniksi voi joutua laittaa vakion.
Googletin vähän asiasta. ETEK1:set ja jopa alkusarjan ETEK2:set ovat tulleet kuusiokoloavaimella kiristettävällä feedneckillä ilman vipua. (jos katsoo vanhaa ETEK2:n manuaalia, siellä iloisesti opetetaan kiristämään ruuvia avaimella eikä puhuta vivusta mitään) Jossain vaiheesse PE on ninjannut ETEK2:iin c-lever vipuneckin. Osa (suurin?) ETEK2:sista ja kaikki ETEK2:set mitä nyt saat kaupasta pitäisi olla vivulla. Varmasti osa viimeisen erän ETEK1:sistä sai myös vipu-feedin kun loppui vanhat kuusikoloavaimella kiristettävät. Kaikissa PE:n kamoissa on feedneck saman kokoinen, joten mikä tahansa uudempi vipu-neck menee noihin.
Voisiko olla, että sun ETEK2:n oli ensimmäisiä eriä ja tuli kuusiokoloavaimella säädettävällä neckillä? Oma ETEK2:ni tuli vipuneckillä, sama kuin EGO 08:ssa.
Tosta boltista, joo pinniä vaihtamalla se toimii jotenkin. Mitä foorumeita huoratessa on lukenut, on se boltti silti liian kevyt vaikka siihen sen oikeanpituisen pinnin laittaa ettei se raavi mutkaa. En tosiaan ole itse perskohtaisesti nähnyt ETEK1:ssä cure kakkosta. Kakkosessa ei ole ongelmaa.
Planetin webbistoressa on asiasta mainintaa:
http://www.planeteclipse.com/site/prodV ... rodID=3564
Muokkasin silti tota alkuperäistä kommenttiani cureII:sta.
Hyvä että joku jaksaa korjata virheitä, niitä varmasti tossa viestissä riittää. En tosiaan kaikesta ole täysin varma.
Yleistä
Aikajana:
EGO5
EGO6
SL66
ETEK
EGO7
SL74
EGO8
ETEK2
SL8R
EGO9
GEO
SL91 (SL GEO)
SL94 (SL EGO)
EGO = Vuosittain ulos tullut mutka, joka on noudattanut edellisen vuoden SL sarjan mutkaa. EGO9 on ensimmäinen poikkeus.
ETEK = Käytännössä SL66 pohjalle tehty malli.
SL-Sarja = Keväällä julkaistava huippumalli, rajallinen määrä, helvetin kalliit osat, innovaatiot viety aina seuraavan vuoden Egoo. Kattavat takuut ja kaikkee muuta häijyy. Mutka maksaa about 1400-1500 euroa. Hifistelyä.
GEO = Eclipsen uusi spoolvalvella toimiva mutka.
Planet Eclipse on entinen virityspaja, joka teki käsittääkseni vuosia enkeleistä, mageista, cockereista jnpp. viritysversioita, usein omalla nimellään lisensoimalla mutkan ja virittämällä sen. Taitaapi olla eniten tunnettu Eclipse EBLADE1 ja 2:sta, joka oli hyvin suosittu autocockkerin sähkövariantti. (jota en ole itse koskaan livenä nähnyt, isot pojat kertoi että oli kuuma)
Sitten tuli aika tehdä omaa mutkaa, pojat englannissa katto että vittu noi timmyt on kovia ja tekivät käytännössä helvetin hyvin kloonatun timmyn, markkinoivat sen juuri oikein ja kepittivät bob longin sen omalla markkina-alueella poppet-valveissa. Manuaalit on Eclipsen tuotteissa huippuluokkaa, kuten on paketointi, takuut, varaosat ja asiakaspalvelu. Suomessa minusta vain DYE:n mutkilla on vastaavat palvelut saatavilla. Kumalla on parempi palvelu Suomessa on melkein makuasia. Taisi jokaisella SPBL:n kierroksella viimevuonna olla molempien kouluttama tekki paikalla, jolta sai apua kun veti hihasta ja pyysi kauniisti.
Foorumeilla joku heitti hyvin, että Eclipse on paintin Apple, "kopioi" muita tyylillä, paketoi tuotteet hyvin, on vähän kalliimpi kuin muut, innovoi tasaisen tappavasti mutta taatusti hip ja pop. Sinänsä osuvaa, kun ego 08:n paketti näyttää niin pahasti Applen macbookin paketilta, että pitää ihmetellä tuleeko sieltä kannettava vai mutka.
Eclipsen suunnittelijana häärää Jack Wood, boardit koodaa Steve Monks.
ETEK
Paino: 1127g
Barrel: .693:n yksiosainen, cockkerin kierteet.
Regut: LPR ja HPR SL66:sta
QEV: 0
Feedneck: Clämppäävä feedneck, kuusiokololla.
Bolt: Vakio SL66:sta
Rammer: Vakio SL66:sta
ASA: OOPS 06, On/Off Bleedillä, Doverail
Säädöt: 3-ledillä varustettu boardi - yhteensopiva mille08 ja muut.
Manuaali: http://www.planeteclipse.com/Folders/Do ... GM06V2.pdf
ETEK2
Paino: 1000g
Barrel: .693:n SHAFT II kaksosanen, cockkerin kierteet.
Regut: LPR ja HPR EGO 08:sta
QEV: 0
Feedneck: Osa ensimmäisistä eristä kuusiokolla toimivia, uudemmat erät ego8:n vipuratkaisulla.
Bolt: Vakio SL66:sta
Rammer: Vakio SL66:sta
ASA: OOPS 08, On/Off Bleedillä, T-Slot
Säädöt: 3-ledillä varustettu boardi - yhteensopiva mille08 ja muut.
Manuaali: http://www.planeteclipse.com/Folders/Do ... GM08V2.pdf
Jack Wood Kertoilee ETEK2:sta Weltille: http://uk.youtube.com/watch?v=xgLWDEezlqo
ETEK vs ETEK2
Heti kättelyyn pitää sanoa, että jos vetää ilmat kiinni ETEK:iin ja alkaa ampua, ei pitäisi eroa voida oikeastaan huomata näiden välillä. Kakkosen suurimmat erot ovat mutkan sisällä. EGO 08 LPR/HPR vs 06 SL66:n eroja mitattavissa olevassa tehokkuudessa en osaa sen kummemmin määritellä. ETEK2:n HPR ratkaisu on hopeinen jousi, ETEK1:ssä on shimmejä ("metallirenkaita"), ilmaa ne molemmat läpi päästää oikean määrän. Huoltoa ETEK 1:n 06 SL66 HPR regulaattori tarvitsee hieman enemmän ja avatessa saa arpoa miten vitussa ne renkulat taas piti laittaa.
For example: both the LPR and HPR regulator sport the exact same internals as both the Ego8 and SL74. New lightweight hard anodized aluminium pistons, durable captured regulator seal and coil spring construction give the regulators high flow rates, improved shot-to-shot consistency and quicker recovery times.
Boardeissa ei toiminallisuuden puolesta ole eroja, ETEK2:sessa framen sisällä piirilevy on erinlainen, paremmin mahtuva ja johtoja ei voi tunkea vääriin koloihin. Softa on sama. ETEK 2:ssa mukana tulee kaksosanen piippu. Kakkonen on 127g kevyempi. Kakkosessa on "parempi" koneistettu työnjälki. Kakkosessa on vahvempaa tekoa oleva eclipsen oma T-Slot johon ASA pistetään kiinni.
Mikä on T-Slot:
The current industry standard Dovetail rail that is used to connect the ASA to the frame has consistently proved to be the weakest link for every manufacturer out there when it comes to the durability of the system used to mount the tanks to the guns. For that reason we have shunned the flawed design of the dovetail in favour of a new T-Slotdesign. By using a T-shaped slide rail, as opposed to the double V of the old fashioned dovetail, the ASA-To-Frame interface has been drastically strengthened. There should be no way that a well executed dive into a bunker should dislodge the ASA now, but even if you feel you have to go and use a different ASA there are still standard mounting holes in the frame to fit your own inferior rail and ASA.
Hintaeroa kuitenkin on se rapiat 200 euroa, joten on hyvin kyseenalaista onko ykkösen ja kakkosen erot niin merkittävät. Kevyempi, paremman näköinen, sisältä vähemmän sotkuinen. Samasta mutkasta on kuitenkin kyse.
Verrattaessa ETEKejä on huomioitava että ETEK1 ja 2 melkein 100%:ia kopioita 06 vuoden huippumutkasta, SL66:sta - eli käytänössä olet SL66:sta hommaamassa kun ETEK:in ostat. SL66:n taas oli EGO seiskan edeltäjä, jonka pohjalta EGO 7 tehtiin.
ETEK1/2:n lisäosat:
Curebolt (kuvassa Cure Bolt II)
07:n ja 08:n vakioboltti. Kevyempi kuin ETEK:in vakio, O-renkailla varustettu. Kuulemma käsittelee herkkää turnauspeinttia paremmin kuin vakioboltti. Omassa ETEK2:ssa on vakioboltti ja ammuin viimevuoden Turun kierroksella 20 bulkkia goldia ja yksikään ei hajonnut piippuun. Harkoissa voin ampua laatikon palloa vakioboltilla ilman piippuun hajonnutta palloa. Varmasti tämä boltti vielä vähentää mahdollisuutta että se hillottaisi putkeen - perustelut ainakin ovat järkeenkäypiä. Mitenkään järkevästi tätä ei voi testata.
Cureboltin mainoslehtinen, jossa toimintaperjaate selvitettynä: http://www.planeteclipse.com/newsletter ... -08-06.jpg
(huomio mahtava, tieteellinen "some - less" graafi)
Huomioitavaa, Curebolt II:n ei sovi suoraan ETEK1 aseisiin vaan alkuperäisen boltin pinniä on käytettävä.
Zick-Kit
08:egon vakiorammeri, 07:n lisäosa. Käytännössä vakiorammerit jotka on SL66:sta kopioitu on aika kovia potkimaan verrattuan spoolvalve aseihin. Zick-Kitin pitäisi vähentää huomattavasti rammerin aiheuttamaa liikkuvan osan vaikutusta aseeseen. Maksaa simmoset 50-70 euroa. Zickin plasebo vaikutuksesta on paljon puhuttu, vaikea sitä on todentaa suuntaan tai toiseen. Huomioitavaa, EGO7/8 zickki ei mene ETEK:iin, vaan pitää nimenomaan ostaa ETEK1 / ETEK2 Zickki. Rammeri on hieman erikokoinen mutkamallien välillä, mutta toteutukseltaan sama.
Itse ostin ETEK2:een Zick-Kitin enkä huomannut käsipelillä mitään eroa potkuun rammereiden välillä. Tosin, PE on käsittääkseni mitannut värähtelyn määrää eri rammereiden välillä ja todennut Zickin vaikuttavan ainakin tieteellisesti.
Star Frame
Jack Wood kertoo Starfreikasta: http://uk.youtube.com/watch?v=QJfvdVxrCes
07 EGO:sta kopioitu kahva ja triggeri. Triggerissä valittavissa optisella tai mikrokytkimellä tapahtuva tunnistus, kuten 08 egossa. Varustetu LCD näytöllä ja 07/08 egon softalla. Sisältää yhden kipaleen QEV:tä, eli näin menee ETEK:iin myös QEV. Kahva on huomattavasti vakiokahvaa paremmin käteensopiva ja kevyempi. Sisällä on EGO8:n softa ja LCD/kontrollit egosta. Hyvin hintava upgrade (220e), mutta on se luksus. Hienoa tässä on, että mukana boardilla tulee ego 07 ja 08:sta tutut hilavitkuttimet: pelin aikana ammuttujen pallojen lukumäärä, gametimerit, training mode semiharkkaa varten, etc lelut joita voi nyplätä.
Yleensä foorumeilla lukee, että ETEK:iä ei tarvitse mitenkään päivittää - se on suoraan turnauskelpoinen. Tämä pitää ainakin minun kokemukseni mukaan paikaansa. Mutta, mutta, kun tekee mieli ostella lisää leluja ja saada kaikki hyöty irti, niin kyllähän nämä tekevät ETEK:istä melkein EGO7:n kopion. Yleensä suositellaan upgradettamaan Zick Kit ensin, sitten curebolt ja starfreikka viimeisenä.
EGO 7
Paino: 961g
Barrel: .693:n SHAFT II, Kaksosanen
Regut: LPR ja HPR 07 EGO
QEV: 1
Feedneck: Clämppää vivulla
Bolt: Curebolt
Rammer: Kevennetty SL66-tyyppinen rammeri
ASA: OOPS 07, On/Off Bleedillä, T-Slot
Säädöt: LCD:llä varustettu boardi missä on about kaikki maan ja taivaan välillä.
Trigger: Microkytkin tai Optinen liipasintunnistus
Manuaali: http://www.planeteclipse.com/Folders/Do ... 7MVOL2.pdf
EGO 07 on legendaarinen mutka luotettavuuden puolesta, oikea paintin AK47. Perskohtaisesti 07 on musta helvetin kaunis ja työn jälki on aivan mahtava. Usein näihin hommataan Zick-Kit rammeriksi, jonka pitäisi vähentää potkua.
ETEK/1/2 vs EGO 07
EGO 07 on käytännössä SL66 pistettynä kaikinpuolin vielä inan paremmaksi, ETEK:in ollessa vain SL66 "kopio". Hintaeroa mutkilla oli "uutena" melkein 600 euroa. Tämä luonnollisesti näkyy työn jäljessä, millausta ei oikein voi edes verrata, niin paljon tyylikkäämpää jälkeä ego on. Tosin ei ETEK mitenkään juosten kustu ole. Ero tulee näkyviin ainakin minusta varsinkin kun vertaa vierekkäin EGO 07:aa ja ETEK:iä. Suurin ero framessa on luonnollisesti boardi, 07 vakiolastu on helvetin monipuolinen ja helppo säätää. Triggeri on myös huomattavasti kevyempi kuin ETEK:issä.
ETEK2:ssa on uudemmat HPR/LPR ratkaisut, EGO8:sta, mutta en ole huomattavasta foorumilueskelusta huolimatta koskaan kuullut kenenkään moittivan EGO7:n LPR/HPR:ää, joten uskoisin erot 07 vs 08 LPR/HPR ratkaisuissa olevan kosmeettista luokkaa.
07:ssa on myös QEV (quick exhaust valve) mikä tarkoittaa käytännössä, että mutka on nopeammin valmis ampumaan uudelleen. QEV:llä varustettu EGO pystyy ampumaan noin 30-35 palloa sekunnissa, kunhan boksi on viritetty syöttämään korkeita roffeja. QEV ei sinällään paranna millesäänöillä pelatessa, kun boardi rajoittaa 85ms:ia ennenkuin suostuu rampissa uuden pallon ampumaan. Semillä pelattaessa, teorissa voi triggerbouncella lähteä toinen pallo aikas äkäseen.
EGO 07:aa ja vakio ETEK:ejä on paha verrata keskenään sen takia, että EGO 07 on kaikinpuolin parempi verme kuin ETEK. Tämä ei tarkoita, että ETEK olisi huono mutka, mutta EGO on aina EGO, varsinkin jos arvostaa kosmeettista työnjälkeä, keveyttä ja LCD boardia.
SL74
Paino: 859g
Barrel: SHAFT II barrel kit, .685, .689, .693, 2 fronttia (14" ja 16")
Regut: LPR ja HPR 08 EGO
QEV: 2
Feedneck: Clämppää vivulla
Bolt: Curebolt
Rammer: Zick-Kit vakiona
ASA: OOPS 08, On/Off Bleedillä, T-Slot
Säädöt: LCD:llä varustettu boardi missä on about kaikki maan ja taivaan välillä.
Käytännössä EGO8:n beta. EGO8:sissa käytetty HPR ja LPR. Uskomattoman kauniisti työstetty erikoisversio.
Nicky T ja SL74 esittely: http://www.youtube.com/watch?v=mCm4_Bc5lqQ
EGO08
Paino: 906g
Barrel: .693:n SHAFT II, Kaksosanen
Regut: LPR ja HPR 08 EGO
QEV: 2
Feedneck: Clämppää vivulla
Bolt: Curebolt
Rammer: Zick-Kit vakiona
ASA: OOPS 08, On/Off Bleedillä, T-Slot
Säädöt: LCD:llä varustettu boardi missä on about kaikki maan ja taivaan välillä.
EGO 08 Manuaali: http://www.planeteclipse.com/Folders/Do ... 8MVOL1.pdf
Jack Wood puhuu EGO 08:sta: http://uk.youtube.com/watch?v=IdkTvFc84to
EGO 08 Promo: http://uk.youtube.com/watch?v=JV9Lj7txQqs
EGO 08 arvostelu: http://maxrof.com/2008-planet-eclipse-ego-review/
EGO 08 VS Bob Long Vice:
Part 1: http://uk.youtube.com/watch?v=6KQZKsy25OE
Part 2: http://uk.youtube.com/watch?v=qNoNfjfAJn4
Mitä täst nyt vois sanoa. EGO 8 on yksi parhaista ikinä näkemistäni mutkista ulkonäön puolesta.
Näitä on jengi onnistunut vääntämään paskaksi kun ovat syöksyneet syndehin, materiaalia on vähennetty jopa liikaa. Ihan alkupään 08:ssa oli pbnationin mukaan ongelmia QEV:n diaphgram:ien kanssa, mutta PE vaihtaa niitä käsittääkseni takuun ollessa voimassa. Muuten uudet Diaphgrameja voi tilata PE:ltä.
EGO 08 on tämänhetken yksi myydyimmistä highend mutkista. Planetti tiputti EGO 08 hinnat 800e tietämille, joten EGO 7 miettivien kannattaa kyllä EGO 08:ia harkita, on tämä niin kuuma peli ainakin omasta mielestäni. Enemmän hightech ongelmia kuin seiskassa, mutta ei nämä mitään murheenkryynejä ole.
SL8R
Paino: 839g
Barrel: .685 .689 .693:n SL8R Barrel Set 3 takaosaa, 2 fronttia 16" ja 14".
Regut: LPR ja HPR SL8R
QEV: 2
Feedneck: Uusi SL8R clamppäävä feedneck vivulla
Bolt: Curebolt II
Rammer: Zick-Kit vakiona
ASA: OOPS 08, On/Off Bleedillä, T-Slot
Säädöt: LCD:llä varustettu boardi missä on about kaikki maan ja taivaan välillä.
Jack Wood puhuu SL8R:sta: http://uk.youtube.com/watch?v=9wm-2WBPUao
SL8R promovideo: http://uk.youtube.com/watch?v=NXgpACdU41o
Eclipsen viimevuoden huippumalli. Suurin silmiinpistävä muutos on liipasimen kaari, joka on melkein kiinni regussa. Eli regusta kiinnipitävä käsi on kaaren sisällä. Tällä vehkeellä on RF hopperin kanssa ammuttu 40bps+. Yleensä SL-sarjan mutkat ovat olleet hyvin samankaltaisia seuraavan vuoden egoihin, mutta huomattavat muutokset EGO9:n rakenteessa teki käytännössä SL8R:stä viimeisen QEV-valveihin perustuvan mutkan. SL8R jää planetin poppet markinoilla QEV-pohjaisten mutkien joutsenlauluksi.
EGO9
Paino: 906g
Barrel: Uusi Shaft 3 - 2 osainen .693
Regut: Uudet EGO 9 LPR ja HPR
QEV: 0
Feedneck: Clamppäävä feedneck vivulla
Bolt: Curebolt II
Rammer: Zick-Kit vakiona
ASA: OOPS 09, On/Off Bleedillä, T-Slot
Säädöt: LCD:llä varustettu boardi missä on about kaikki maan ja taivaan välillä.
EGO9 on teknisesti merkittävä uudistus EGO-mallistoon. Käytännössä kaikki osat mutkan sisällä ovat muuttuneet verrattuna edellisiin EGO:in. Mekaaninen toimintaperjaate on pysynyt samana.
Uusi kustomina paintball käyttöön tehty solenoid-ratkaisu poisti QEV-blokit kokonaan. Solenoid on kiinnitettynä millien päähän rammerin kammiosta, joten letkujen määrä on vähentynyt yhteen. Myös EGO8:ia piinanneet QEV-blokkien Diaphgramien hajoamiset poistuvat kokonaan. Tämä uusi Solenoid-ratkaisu ei ainoastaan poistanut QEV-blokkeja, mutta aseen cycle-nopeus parani entisestään. EGO9 ampuu vielä nopeammalla ROF:illa kuin EGO8, viritettynä lähemmäs 50 palloa sekunnissa. (tosin, tuollaiset lukemat vaatii loppuunsa asti viritettyä RF-boksia)
Sisältä muutoksia on tehty potkun vähentämiseksi. Rammerin kammio ja Valve-kammio on eroteltu eri tasoille, jonka tarkoituksena on vähentää käsiin tulevaa värähtelyä ammuttaessa. Valve:n kammiota ota kasvatettu 30% vähentäen tarvittavaa ilmanpainetta laukaistaessa (160psi toimintapaine).
Deftek-feed - on käytännössä breachissä tehty muutos, jonka tarkoituksena on estää viimeisiä palloja pomppaamasta ylös breachistä. Tämä estää choppeja tilanteessa missä pallostäkki ei estä palloja pomppaamasta ylös breachistä.
S3 regulaattori. HPR regu on tehty kokonaan uudelleen. Nopeampi lataus, automaattinen paineen purku regusta kun tankki poistetaan parantaen aseen turvallisuutta käytössä.
Boardiin on tullut ääniominaisuudet, käytänössä kyseessä on piipperi jota voi säätää ilmoittamaan jäljellä olevasta peliajasta.
Triggerguardiin on tehty peukalolle sopiva lovi, joten asetta on hyvin miellyttävä puristaa jos pelaa toisen käden olessa tiukasti regun ympärillä. Enää ei tarvitse ujuttaa peukkua triggerguardin sisälle, vaan sille on tehty selkeä tila regun ja triggerguardin välille.
Jack Wood - EGO 9: http://www.youtube.com/watch?v=2oXSQ_QFNRg
EGO9 Minisite: http://www.planeteclipse.com/egogeo/
EGO9 Manuaali: http://www.planeteclipse.com/egogeo/ass ... MANUAL.pdf
EGO9:n olessa sisältä lähestulkoon kokonaan uusi - on vaikea sanoa ovatko nämä uudet EGO:t yhtä luotettavia kuin vanhat. Tähänasti foorumeilta ei ole kuulunut mitään negatiivista EGO9:iin liittyen, lähinnä kehuja yksinkertaistetun ratkaisun puolesta ja kehuja uudesta rakenteesta.
GEO
Paino: 860g
Barrel: Uusi Shaft 3 - 2 osainen .693
Regut: Uudet GEO/EGO 9 LPR ja HPR
QEV: 0
Feedneck: Clamppäävä feedneck vivulla
Bolt: Curebolt II
ASA: OOPS 09, On/Off Bleedillä, T-Slot
Säädöt: LCD:llä varustettu boardi missä on about kaikki maan ja taivaan välillä.
GEO on Planetin ensimmäinen spool-valve perjaatteella toimiva mutka. Planetin ideana oli rakentaa spooleri, joka yhdistäisi spool-valve aseista tutun erittäin pehmeän laukaisun ja popeteista tutun helppohuoltoisuuden.
Niinsanottujen dynaamisten o-renkaiden määrä GEO:ssa on kolme. Tämä puolet vähemmän muihin spool-valve ratkaisuihin verrattuna, joten perjaatteessa usein kuluvia renkaita on vähemmän vähentäen huollon tarvetta. GEO:n laukaisu ei kuitenkaan ole yhtä pehmeä kuin DM-sarjan spoolereissa. Ääni on myös omaa luokkaansa - kova spooleriksi. GEO on luonossa myös hyvin pieni ja siro mutka, varsinkin verrattuna poppet-tyyppisiin mutkiin.
Spoolerin tyyppi on ns. "blow forward spool", vastaavan tapaisella tekniikalla toimii Hollowpoint-boltilla varustettu ION tai Dangerous Powerin G3.
GEO:ssa on sama custom-solenoid ratkaisu kuin EGO9:ssä. Myös EGO9:n regulaattori-ratkaisu on käytössä.
GEO kykenee noin 20 palloon sekunissa. 1.1L ilmatankilla ei saavuteta lähellekkään popeteista tuttuja pallomääriä. Toimintapaine on noin 110-135psi:tä ja palloja ampuu noin 1200-1300. (eclipse tosin väittää 1500+) EGO:illa ampuu reippaasti yli 2000 laukausta täydellä filillä.
GEO:n olessa sarjan ensimmäinen ase, yksi suurempi vika ja pikkuvikoja on löytynyt. Eclipse julkaisi ilmaisen päivityspaketin aseeseen nimeltä G-R2 jonka he lähettävät kaikille aseen ostaneille. Korjattuina osina on:
1 x G-R2 Prop Shaft Assembly
1 x G-R2 Inline Piston
8 x Patched Eye Cover/Rubber Grip Screw
1 x Patched Rear Frame Screw
Ongelmina on ollut kahvan ruuvien putoaminen värinästä, regun pistonissa oli ongelmia ylipaineen kanssa, proft shaft assembly oli hieman liian lyhyt ja aiheutti pallon pomppimista breachissä. Tästä johtuen alkuperäinen GEO hajotti palloa.
Tosin, vaikka GEO:ssa oli lapsuuksia - pitää muistaa, että planetti antoi ilmaiseksi kaikille ostaneille päivityspaketin joka poistaa nämä ongelmat. Uskomatonta asiakaspalvelua.
Techroom, Planet Eclipse GEO: http://www.youtube.com/watch?v=WqNnlDMHjls
GEO G-R2 päivityspaketti: http://www.youtube.com/watch?v=JYmbuph_XmU
GEO Minisite: http://www.planeteclipse.com/egogeo/
GEO Manuaali: http://www.planeteclipse.com/egogeo/ass ... MANUAL.pdf
Miten GEO sitten pärjää Dye DM sarjan aseihin verrattuna? Ainakin vielä Dye:n DM sarja on huomattavasti testatumpi konsepti ja turvallisempi ostos. Jos haluat testatun ja taatusti toimivan Spool-ratkaisun, osta demari ja katso ensivuonna miten GEO:t kehittyvät.
SL91 & SL94
SL-Sarjan aseet julkaistaan huhtikuussa.
ETEK/Egot vs. Demarit
Sain koittaa DM7:aa meidän reeneissä ja eka asia minkä huomasin oli että DM7 oli ihan pirusti tarkempi ase. Tämän ei pitäisi olla mahdollista, koska kun se pallo lähtee sieltä piipusta ilman kierrettä 280fps sen lentorataan vaikuttavia voimia ei enää ole jäljellä. Ase katoaa yhtälöstä.
Kuitenkin, DM7 oli selkeästi tarkempi ampua - väittäisin, että ETEK/EGO:t varsinkin ilman zickkiä potkivat enemmän. Spoolvalven mitätön liikehdintä vaikuttaa vakauteen siten, että käyttäjästä tuleva piipun heilunta vähenee. Tästä johtuen ase on hieman tarkempi.
Kentänlaidalla monet kertovat samaa, että demarit tuntuvat hieman egoja tarkemmilta. Tuntuu siltä että ETEK/EGO:t ampuisi simmoselle kahden kämmen alueelle, taasen demarilla vedät yhden kämmenen alueelle rampissa.
EGO/ETEK:it on vähän niinkuin haulikkoja, jos se on edes vähän pyöreä pallo niin mutka sylkee sieltä jotain ulos.
Hirveetä meteliä nämä pitää jos vertaa Demareihin tai Protoihin. Välillä on vaikea kuulla mitä kentällä huudetaan varsinkin ETEK:in kanssa. Tämä tosin on tottumiskysymys.
Vuosina 2007 ja 2008 DYE:n Matrix-sarjalla pelaava Dream Team on ollut Suomenmestari. Viimevuosina paras täysin Eclipsen aseilla pelaava joukkue on tainnut olla sijalla 3 kauden päättyessä. Urho Musta, joka tuli 2008 toiseksi pelasi puoliksi EGO8:eilla.
Oma mielipiteeni on, että jos haluat spoolerin pehmeämmän toiminnan - osta DYE:n Matrix. Jos haluat varmatoimisen kuulaa-sylkevän popetin, osta EGO. Jos viimevuosien tuloksia katsotaan, osta Demari.
ETEK / EGO - boardit
Suurin ero boardeissa on luonnollisesti säätömekaniikassa. ETEK:it on toteutettu kolmella ledillä ja yhdellä valintapainikkeella. (toimii myös virtaknappulana) Boardin arvoja säädetään liipasimesta vetämällä. ETEK:in ledit säätömoodissa toimivat siten, että ylin näyttää kymmenet, keskimmäinen ykköset ja alin ledin kymmenesosat. Eli, kolme liipasimenvetoa, valinta, kaksi liipasimenvetoa, valinta ja neljä liipasimenvetoa, valinta olisi 324. Simppeliä. Ei kuitenkaan mailman nopein tapa säätää mutkaa.
EGO:issa ja Star Framessa on LCD jota käytetään kolmesta painikkeesta, ylös, alas ja valinta. Liipasinta ei käytetä arvojen asettamiseen vaan scrollataan halutut numerot sisään valintapainikkeilla. Menuissa hypitään vähän kuin noksun vanhoissa luureissa navinäppäimellä.
Tärkein pelinaikainen valinta, eli silmät päällä/pois on kummassakin toteutettu samalla tavalla, eli pitää silmien valitsijaa pohjassa sekunnin, lähtee silmät pois päältä ja vastaavasti takaisin päälle. Molemmat boardit näyttävät silmien tilan vilkaisulla, ETEK värikoodilla ja EGO LCD ikonilla. ETEK pulsettaa joka 10 sekuntti patterin tilan, EGO:ssa on ikoni.
Erot säädöissä:
ETEK1/2: (Semi, Semi 2, RAMP 1, RAMP 2, RAMP 3, RAMP 4, RAMP 5) 5 x Firing Modes, MAX ROF silmillä, MAX ROF silmät pois, Dwell, Debounce, Ball Detection Time
EGO/Starframe: Preset (User1, User2, Factory, NPPL, PSP, MILLEN07, MILLEN08, CFOA), MODE Semi/RAMP, ROF CAP, Max Rof Silmillä/pois, RAMPSET (type, step/linear, RATE, Pull NO 4-9, KICKIN 5-15, Sustain 5-15, Restart) Dwell, FSDO, LIGHT, SLEEP, DBounce, Empty, Ball, Pull, Release, BANDHI/LO, TT TOL, Training Mode. Trigger Opto/Micro.
Eli, ETEK:ien vakioboardissa on rajattu määrä säätöjä, vain tärkeimmät siihen että mutkan saa mille,psp, etc sääntöihin taipumaan. EGO:issa ja Starfreikassa säädettävien parametrien määrä on kolminkertainen.
EGO7/8, ETEK1/2:n säätö Millenium 08 yhteensopiviksi: http://www.planeteclipse.com/site/eNews.asp?newsID=401
(Suurimassa osassa EGO08 ja Starfreikkoja on MILLEN08 preset valittavissa)
ETEK 1/2 Millenium 08
1. Enter the Setup menu;
2. Select Firing Mode (red) and set the value to 05.0 (Ramp 3);
3. Select Maximum ROF (green) and set the value to 11.8*;
4. Select Maximum ROF with BBSS Disabled (blue) and set the value to 11.8*;
5. Exit the Setup menu;
6. Check the rate of fire on a league approved ROF meter.
ETEK/EGO Huolto
Huolto näissä on viiden minuutin päinkatsominen kerran puolessa vuodessa ja jos laiskoja ego-omistajia kuuntelee niin kerran kahdessa vuodessa jos tipan öljyä pistää. Mä orjallisesti putsaan silmät ja boltin omastani joka treenien jälkeen, mutta ei olisi tarvetta. Rammeri pitäisi öljytä joka 10 laatikon jälkeen. Operaatioon kuluu noin 2 minuuttia. Korkki auki, rammeri ulos, öljyä renkaisiin ja takaisin sisään.
Jatkuvana murheenkryyninä EGO/ETEK aseissa ovat kahvan ruuvit. Ne värinästä irtoavat helposti jos niitä ei muista huollossa kiristää säännöllisesti. Jos taasen kiristät niitä liian paljon, ne voivat upota liian syvälle, osua solenoidiin ja halkaista sen.
Huoltovideoita EGO8 / ETEK2:
http://uk.youtube.com/watch?v=hVIMNiO15us
^^ boltin ja rammerin öljyäminen (harkkojen jälkeen, kesto about 2 minsaa)
http://uk.youtube.com/watch?v=TtI5qtRqc ... re=related
^^ LPR:n ja Inline-Regun huolto. (kerran kaudessa, about)
Eclipsen edustajat tosin postaavat foorumeille, että yleisin syy siihen että EGO/ETEKistä paukkuu solenodit tai QEV:t johtuu siitä, että pelaajat jättävät LPR:n huoltamatta. Tämä nostaa ilmanpaineet solenoidissa liian suuriksi ja alkaa palaset lennellä. He suosittavat LPR:n rasvausta kerran kuukaudessa, jos mutkalla pelataan paljon. Tosin, tiedä häntä, kuullut juttuja EGO 7:sta joilla on ammuttu yli 50 laatikkoa palloa edes avaamatta LPR:ää. Kukin tyylillään.
Käyttöönotosta senverran, että en ole kertaakaan säätänyt LPR:ää tai lähtöjä omasta ETEK:täni. Se on ampunut tasaisesti 275-285 fps kronolla. Kaikki boardin säädöt tehdasasetuksilla.
Kumiset Detentit (ne kaksi härpäkettä, mitkä estää palloa vierimästä piippuun)
Nää on kyllä tämän luokan mutkiin aika arkinen ratkaisu. Tässä mitä Jack Wood kirjoitti PBNationiin ko. härpäkkeistä:
We will be sticking with the rubber detents. Like Mcgyver stated I find other systems over complicated. Plungers can get jammed with dirt and debris and paint shell and paint, magnets need to be glued, springs can fall out.
All systems have there issues, and none are perfect. I just happen to think that the finger detents offer the best combination of durabiltiy and reliability and ease of maintanence.
Vinkkinä antoi vielä, että CureBolttien O-rinkulat pitäisi muistaa öljytä putsatessa, koska suurin kuluma tulee siitä kun boltin o-rinkula hankaa kumista detenttiä vasten, aiheuttaen kitkaa - rikkoen sen detentin.
Jos ei kuminännit napostele, KilaProducts tekee 45 taalan hintaan kaikkiin planetin mutkiin magneetti-detenttejä, 10 eri värivaihtoehdolla. Kilan detentit ovat minulla toimineet hyvin, tosin tilauksessa oli huomattavia ongelmia. Lähdöt nousivat kumisiin detenttihin verrattuna noin 15-20FPS. Käytännön hyötynä huomasin ainoastaan sen, että kestävät kauemmin kuin kumiset detentit, jotka tosin eivät maksa mitään. Kilan detettien hinnalla oisi saanut kassin originaali-detenttejä.
Loppusanat:
Jos tässä postissa on faktavirheitä, pahoitteluni, kuitenkin suurinta osaa tästä en ole itse testannut / kokenut, vaan olen onkinut tiedot foorumeilta ja mutka-arvosteluista. ETEK2:sesta menen itse takuuseen, koska KO. mutkalla pelaan. Luonnollisesti tämä vertailu sisältää paljon omia mielipiteitäni, eikä perustu mihinkään muuhun kuin mutuun.
Ei tätä voi ottaa tosissaan, niin tornihuhu-matskua. Kuitenkin helposti budjetoitavissa oleva asia, joka varmasti löytiin lukkoon ennenkuin NPPL meni nurin ja toiseksi - 300k $ ei ole jokaiselle kisapaintista elävälle asevalmistajalle isokaan siivu pilkottavaksi. Ostavat vaikka sen ainoan elossa olevan sarjan pois markkinoilta.
USPL huhu on jo paljon uskottavampi.
ps. onko aloittelijat ihan oikea foorumi tälle? Tarttis varmaan siirtoa.
Jos joku jengi haluaa Suomesta mukaan seuraaville kierroksille kannattaa olla erittäin pikaisesti yhteydessä järjestäjään: uldis.ptp (ät) tvnet . lv
Seuraavat kierrokset siis: 31.1. ja 7.3.
Turust lähtee joukkue kakkoseen 31.1, liput varattu ja npp. Sekamiehistö suomen turun divarijengeistä. Aiotaan olla selvinpäin ja käydä tutustumassa paikallisiin AA kerhoihin. Paheksutaan afterpaint partyjä mielenosoituksella, juodaan kaikkien viinat.
After ten years of working for the NPPL, it is with a heavy heart that I contact you today regarding the future of the league and all of Pacific Paintball.
Pacific Paintball and its subsidiaries will be filing proceedings under the United States Bankruptcy Code to effect a liquidation of their respective assets and business operations. The affairs and assets of Pacific Paintball LLC, NPPL LLC, XPSL LLC, PB2X LLC, Xtreme Paintball Fields LLC and Camp Pendleton Paintball LLC will be administered by a court appointed trustee in bankruptcy. The bankruptcy court will provide you with written instructions regarding how and where to file any claims in this matter.
Despite doing all we could do, we were unable to make the business a viable concern. Further, in this severe economic climate, we were unable to secure new funding. It is a truly regrettable outcome, though one which is unfortunately occurring more and more frequently in this environment. We thank all those who have supported us.
Sitten vähän spekulointia miten tämä vaikuttaa PSP:hen ja Milleen:
QUOTE from Robbo:
New World Order
For want of a better description, I used 'New World Order' as the phrase to describe the next and necessary step in our evolution.I am referring to the first step in establishing significant links between continents and countries thus creating a single federation with one rule book, one format and one standard of operation for everybody.
The forlorn attempts we have all witnessed in trying to get Paintball on TV are just glaring examples of precocious acts of blind optimism.
We just weren't ready for it, nowhere near mature enough and certainly not adequately organised.Basically, we got what we deserved....our ass kicked unceremoniously into the mainstream media dead-box.
In a couple of weeks, there is gonna be a meeting in Las Vegas that will pave the way (hopefully) for the foundations of this New World Order that will bring together the two powerhouses of world paintball, the US and Europe.
Barry Fuggle and Laurent from the Millennium are gonna go play paintball poker with Dave Youngblood and some others from the PSP to see what sort of framework can be developed with a view to .... hmmmmm, I was gonna use the word 'partnership' but I don't think that's appropriate, let's say allianceThere are many political, and some strategic reasons, why it's appropriate for the Millennium guys to seek some form of union with the US.
If you understand the dynamics of what's been happening in Europe over the past year or so (and also the power struggle in the US between PSP and NPPL) then it doesn't take much to work out why 'union' is high on everybody's agenda; especially when you factor in the somewhat complicating factor of the independently ran Centurio series and the NPPL.The Centurio could have been seen as performing two potential roles here, either it could be a friend or an enemy, and that status was entirely dependent upon circumstance and timing.
I don't think the Millennium guys can wait much longer for the Centurio to de-cloak and are taking the appropriate and timely action.On a more parochial note, the meeting between some of UK's 'influentials' who are trying to restructure UK ball will wait until after the meeting between the Millennium and the PSP because to try and sort anything out beforehand is meaningless.
Any changes or initiatives taken to put our UK house in order, have to be the result of a 'trickle down' effect from the wider decisions taken in Vegas.
There is absolutely no point in trying to put our house in order with a 'bottom up' philosophy that is so often adopted in drastic restructuring, we need to know what the plans are on a much wider scale before we all sit down to work things out.And so, I think we are all going in the right direction and this direction can only help us Brits in terms of our imminent overhaul because it provides infrastructures and goals before we even sit down to talk.
I also think that come the start of the 09 season, all of us should know where we are heading in terms of national and local events, formats and rules and operational standards.
This can only be a good thing !
Direct link: http://www.p8ntballer-forums.com/vb/sho ... p?t=112635
Onko kyse chaper 11:sta, eli mistä voidaan vielä jatkaa? Ei valitettavasti näemmä on seiska kyseessä, eli kassa on tyhjä, palkanmaksut on keskeytetty, kaikki irtisanottu ja ei ole mitään käytänössä mitä myydä paitsi toimiston puhelimet ja tavaraa paperilla.
This doesn't necessarily mean that their operations are dissolved, although going away forever is a definitely possibility. I just think you'll see it in a different form following restructuring of their business.
They filed chapter 7. They're liquidating.
- Chris
Aika tiukkaa ottaa tämä maailman tilanne tätä lajia palleista kiinni. Senverran kallis harrastus, että on taatusti tuolla rapakon toisella puolella ensimmäinen asia jonka vanhemmat skideiltään karsivat.
Tosin, tämän voi nähdä positiivisenakin muutoksena, että parivuotta laskusuhdannetta nostaa lajin aloitusikää. Tuntuvat hirveän nuorilta nuo 10-12-kesäisinä aloittavat. Tarkoitan tällä sitä, että ehkä osa paintin lieveilmiöistä on kanssa korostunut aika nuoren nuosukauden valloissa olleen pelaajapoolin myötä. Vanhemmat roudasi kentille, jätti sinne omineen nokkineen ja lähtivät itse shoppailemaan. Pelailtiin parivuotta ja kun highschool alkoi, loppui pelaaminenkin. Paintmommy?
Toisaalta, moni hyviä tuotteita tekevä yritys varmasti menee nurin jos on paljon lainarahalla kehitetty.
Mitä tulee tuohon PSP + Mille, Mille vs. Centurio ajatteluun mä olen ihan väärä kaveria sanomaan yhtään mitään. Tommosia vaan spekuloivat maailmalla. Uskaltaako joku heitää villiä arvausta tarkoittaako tämä sitä että PSP ottaa seiskan tai jopa 10manin ohjelmistoonsa ja meneekö mille mukaan? 10 man olisi kaksi xball 5 man joukkuetta yhdessä..
En löydä mistään vastausta tarkoittaako "speedfeed compatible" vanhaa ritilä speedfeediä vai onko tuo virtue crown yhteensopiva?
vastaan itse itselleni:
Our Rotor Speed Feeds will be available in about 4 weeks. We are currently not making an adaptor for other companies speed feeds but we are not opposed to companies making them for the Rotor. We will assist companies that desire to
Eli suomeksi, ei mene virtuen crown tuohon. Virtue taasen sanoo, että olisi tulossa erillinen crown rotorille, ehkä maybe.
En löydä mistään vastausta tarkoittaako "speedfeed compatible" vanhaa ritilä speedfeediä vai onko tuo virtue crown yhteensopiva?
Pyytää saa ja täytyykin,mutta vaatimalla ei saa kun paskan maineen.
Pitää oikein quotata. Totuus on tuossa. Ei ne virkamiehet anna teille mitään, jos vaaditte. Perustakaa seura, joka kantaa vastuun, perustelkaa miksi kenttä olisi teille tärkeä ja anokaa. Jos paikka on saatavilla, teidän pyyntönne kohtuullinen on heidän intresseissä täyttää se pyyntö, koska ovat siellä sitä varten. Jos koitatte virkamieheltä tai joltain viher/urheilulautakunnalta jotain vaatia, ne todellakin nauraa teidät ulos.
No nyt pitäs valita "oikea ja paras" mutka ja osa vaihtoehdoistani kuuluvat jo tähän threadiin, eli nyt pitäs saaha käyttäjäkokemuksia näistä mutkista = SLG, RAIL, MINI vai joku muu? Kaikki inffo tarpeellista. Kiitos jo etukäteen vastaamiseen vaivautuneille
Yhdyn vielä tohon mitä Juice postas, nyt on käytettyjen mutkien supermarkkinat. Saa pilkkahintaan vähänpelattuja kisamutkia, jotka pesevät ja linkoavat SLG:n, Railin ja minin mennen tullen.
Käy shoppaa tuolta O/M/V foorumilta ego7/8 tai demari 7/8. Ei paljoa järkeä ostaa uutta "perusmutkaa", kun samaan hintaan saa yli tonnin uutena maksavia mutkia jotka kuitenkin ovat vain kauden olleet käytössä, kun uudet tiimimutkat on tulossa. Ei niitä myydä siksi, että ne olisi jotenkin käytössä kuluneita, vaan noitten uusien tiimimutkien tieltä.
jemaliahz kirjoitti:Hölmööhän se oliskin jos ne orjallisesti vetäis waypointteja läpi. Eihän niin tapahdu oikeassa elämässäkään.
Niin joo, mutta jos mulla on neljä pläniä, eikä meno muistuta yhtäkään niistä. Ei siis sinne päinkään, vaikka olen "pakottanut" jonkun kundin menemään johonkin.
Siel on simmonen typerä kruksi mikä pitää "savettaa", että planista tulee aktiivinen. Jokaselle erikseen, layout sivulla. Käy kurkkaat että oot tehnyt sen ja se pitää olla tehtynä tuntia ennen peliä. Kerran riittää.
Jos jollain on siedettävässä kunnossa Eclipsen pyörillä varustettu kitbag ilman rakastavaa kotia, otan huostaan vaikka Ikaalisen kiekalla. Maksan vanhan omistajan pois kuvioista.
Käyttämätönkin käy, voin maksaa lähelle uuden hintaan.
Pari pikaseen nykästyä kysymystä:
1. Eikö mistään saa harkkamatseja päälle että voisi testata takuja? Ajetaanko matseja vain pelikalenterin mukaan? Vähän fiksiä siihen matsiengineen niin voisi testailla takuja ennen matsia harkkavastustajaa vastaan.
2. Palvelin toimii pirun hitaasti jostain syystä. Saa odotella rosterin etc latautumista kymmeniä sekuntteja, alkaa vituttaan.
Ottaisin kuitenkin huomioon, että jos on sovittu 2-divarin olevan ns. suljettu sarja josta pudotetaan joukkueita koloseen / nostetaan ykköseen, ei ole sopivaa että kesken kauden tuodaan uusia joukkueita sarjaan. Kesken kauden uuden joukkueen tuominen pilaisi lohkojaon ja saattaisi nostaa / tiputtaa joukkueen väärin perustein ulos sarjasta. (kaikkien pitäisi pelata ainakin kerran vastakkain jos palataan 8 joukkueen sarjaan)
Panostaisin enemmän yhteisymmärrykseen siitä, että jos pelaa suljettua sarjaa tarkoittaa se sitä että sinne kasataan joukkue vaikka pakolla eikä jätetä kierroksia väliin. Jos se tarkoittaa, että tullaan kentälle kolmella jätkällä niin sitten vedetään kolmella viittä vastaan ja otetaan treenistä.
Jos pelejä tuntuu tulevan liian vähän, lähtisin mielummin nostamaan 2-divaria kolmeen pisteeseen pelattavaksi ja antaisin minuutin lisää aikaa. tjsp!
Onko kelloon saatu vieläkään kunnon summeria, vai onko se edelleen sama "tilulilu"?
Ainakin turussa siinä ääni oli pirun miehekäs prööööööt, kunnes akku loppui.
onneks olkoon, hopee ei oo häpee karkelois.
Muuten, oliko sielä monta RL pelaajaa teitä vastassa, vai vain federov? Vai oliko se coachaamassa?
En oikein hiffaa miksi haluat noihin mutkiin remotea änkeä. Remote nykyään on enemmänkin skenaariomerkkaimien juttu. Nuo kaikki on suunniteltu siten, että se pullo tasapainottaa sen merkkaimen juuri 1.1L kevlar pullolla.
ION, ION XE on minusta huonoimmat valinnat listassa. Ioni on jöötööbin perusteella helvetin hankala huoltaa ja jos on jenkkifoorumeita uskominen, ION on käytännössä hyvin nuorten (12-14v) ase, kun siellä painttaus aloitetaan nuorena. Etuna on jenkeissä pirun halpa hinta ja se, että kaikki painttikaupat siellä myy IONiin aftermarket osia. Sitten kun nassikka saa lisää rahaa ruohonleikkuulla ja viikkorahoilla, kirmataan kauppaan ostamaan siihen ION:in runkoon lisää osia. Käytännössä päivittämätön ION on helvetin huono merkkain, jossa on feedneckissä, ASA:ssa, liipasimessa, piipussa, regussa, etc helvetin huonot osat. Kunnolla päivitettynä siitä saa hyvän pelin, mutta ei suomessa nuo ION:in aftermarket osat ole kovinkaan yleisiä. Suomessa Ionilla ei oikein ole jälleenmyynti arvoa. Et saa sitä ikinä omias takaisin vaikka päivität sen 600euron mutkaksi.
Proton SLG ja Raili on perusosiltaan huomattavasti parempi merkkain. Rail ehkä tunnetumpi, sen saat kivasti camona vielä mettäpelejä varten ja sen pitäisi toimi suppikentällä ongelmitta. SLG:n ja PMR:n kanssa voi olla ongelmia myös saada niitä kaupatuksi hyvään hintaan eteenpäin, jos ja kun haluaa vaihtaa mutkaa. Tiedä häntä, voi olla että menee hyvinkin kaupaksi.
Mutka kanttaa ostaa suomesta, kaikki suomalaiset painttifirmat ovat luotettavia ja toimivia. (sissos, coolgames, powerplay, paintballgames, jne) Et säästä loppupeleissä ulkomailta tilattuna juurikaan. Taitavat nuo kaikki myydä camona PMR:ää. Spoolerina PMR on lähes äänetön, jos se harmittaa ja haluat enemmän mölyä ja boltin takomaan mutkan päälle sijoita vähän enemmän ja osta Eclipseltä ETEK. ETEK on yks nyppylä ylöspäin PMR:stä ja on jos sitten helvetin hyvä peli. Jöötööbistä löytää videoita.
http://ca.youtube.com/watch?v=DuU5na-sTyE
edit. kurkaa splatwebin myyntifoorumille, sielä on just PMR menossa 300:aan ja näyttää kaikki herkutkin olevan kiinni.
jees. katselin tuossa ajan kuluksi kyytiä odotellessa;
http://www.maxs-sport.com/paintball-sho ... Sparpakete
tuollaisesta mitään hyötyä?
30e keikka sanoit coe. siis lieneekö tuo mistä tulla tuo kustannus? vaan palloistako?
Tuo ei kyllä sovellu kisapelaamiseen, ihan puhdas mettäpeli-paketti tuo on. Sanoisin jopa että vähän "kusetuksen" makua.
Tässä on suomalaisen firman supair paketti, laatu on jotain ihan eriluokkaa:
http://sissos.workspace9.smilehouse.com ... mcode=slgp
Tuossa on hyvä peruspaketti. Vaihtaa 1.1l kevlar pullon niin ollaan jo lähellä mainiota settiä. Kaulasuoja, ok maski, ok loaderi, ok ase, suoraan ilmakamat jnpp. Vastaavia paketteja myy varmasti kaikki suomen painttikaupat, tuo nyt vain on esimerkki. Mitään järkeä ei ole ensimmäistä settiä ostaa ulkomailta.
Se 30 euroa tulee siitä että jos ammut harkoissa about puolikkaan laatikon kuulaa.
Hommaa heti alkuun siedettävät kamat, kyllä sä niistä eroon pääset jos laji ei sitten mielytä. (ostajia löytyy käytetylle painttikamalle suomesta aivan varmasti, jopa oman seuran sisältä)
Rahasta on sinällään turha puhua, koska jos tästä lajista pitää, niin tähän rakastuu ihan totaalisesti. Kerran kun saa adrenaliinipiikkejä tähän tahtiin ja alkaa miettimään taktiikoita ja strategioita on jo lopullisesti myyty.
Sanotaan, että jos purjehduskärpänen iskee, laittaa siihen kaikki rahansa. Vähän sama paintin kanssa, mitään kattoa ei sinällään ole. Harkat kustantaa 30e sinne 60e kerta, riippuen kuinka pitkät on. (3h harkkaa on about yks laatikko riippuen pelipaikasta)
Hyvät pelikamat saa kun sijoitat about 500e mutkaan (mukaanlukien ilmapullo ja siihen regu). Tällä saa jo uuden Proto Matrix Railin ja ilmat. Tai sitten laitat vähän enemmän ja ostat ETEK2:n. Käytetty mutka on myös varteenotettava vaihtoehto ja usein saa aika edullisesti huippukamaa. Maskiin menee 60-100euroa, riiippuen minkä ostaa. Protolla on hyviä edullisia maskeja. Bulkkivyöhön menee about 50e.
Aluksi suojista ostaisin pelihousut, lainaisin pelipaidan seuralta. Kaulasuoja on jees. Muut sitten tarpeen mukaan.
Kaikki loput rahat säästäisin paintin ostoon. Sitä kuluu alussa paljon kun tekee mieli pelata aina vain lisää.
ps. Suoraan supair kentille, ei ole mitään pakottavaa tarvetta käydä mettäkeikka+tipmann polku ensin, vaikka moni on sen käynytkin. Tuntuu, että ihan turhaan jauhetaan tätä "osta ensin 98 customi" shaissea. Älä osta, ihan hyvin voit aloittaa harjoittelun kisakentällä käymättä koskaan metsässä. Se on ihan myytti että pitäisi se 98 polku kulkea. Tärkeintä on että juttelet paikallisen speedball seuran kanssa ja pyydät heiltä neuvoja ja apuja. Saat sieltä vinkkejä peliasentoihin, miten syndeistä pelataan ulos jnpp. Mettäpaintillä ja "speedball"illa on samat juuret, mutta ei ole mitään tarvetta mennä ensin pelaamaan "metsään", että voisi aloittaa "kisapaintin". Tietysti jos pitää enemmän mettäpaintistä, asia on eri, jotenkin tuntuu että tätä haluaisit pelaamaan:
-ECLIPSE NXE Elevation 4+3+2 bulkkivyö 45€
Mä otan nuo bulkkarit jos ne on hyvässä kunnossa. Soittelen sullepäin toimituksesta törniin.
ILMOITUS:
Aikataulun venymisestä johtuen poistuu 2. divisioonapeleistä jatkoaika kokonaan. Peli päättyy kun toinen joukkue saa kaksi (2) erävoittoa tai tehokas peliaika 5min loppuu.
Pelin loppuessa tasan tulee kummallekin joukkueelle yksi (pelipiste) kun voitosta saa kolme (3) ja tappiosta nolla (0).
Mä olin kellossa kokopäivän turun kierroksella sunnuntaina kun ykkönen ja kakkonen pelasi. Sen päivän kokemuksesta voin sanoa, että eniten "löysää" leikattavaa aikaa meni joukkueiden tullessa kentälle, koska kolme minuuttia erien välillä tarkoitti että jo edellisen pelin aikana pittialueen reunassa valmistautunut joukkue lonni kentälle, seisoskeli sen kolme minuuttia ja sitten peli pistettiin käyntiin. Tätä aikaa voisi hyvin pudottaa minuutilla. Dumat voisi ottaa teknisen kakkosen lisää jos ei ole syndit kunnossa. Tästä koituisi ~30min säästö päivän aikana. (dumat kyllä koitti pistää pelit päälle heti joukkueiden vaihdossa kun molemilla puolilla oli se 5 valmiina vaikka kellossa oli vielä erien välillä aikaa. Mutta näytti että jokaisessa joukkueessa on se yksi mattimyöhänen ketä tulee 20 sekan kohdalla sisään vaikka kentällä olisi ollut jo 9 kaveria valmiina alusta asti)
Moni joukkue taktikoi kakkosessa siten, että 1-1 tilanteessa, kun kellossa oli se 1-1.5 minuuttia jäljellä sinniteltiin vaikka kahdella viittä vastaan että saatiin jatkoaika päälle ja peli poikki. (hyökkäävämmin pelannut joukkue ei myöskään ottanut riskejä, koska "pian tulee jatkoaika aniway") Tästä johtui suurin osa jatkoajoista. Aika usein mentiin jatkoajalle koska ratkaisuaikaa ei yksinkertaisesti tuntunut löytyvän. Ensimmäinen piste oli about 3 minuutin kohdalla, sitten toinen puoli otti pisteen, kellossa se alle 60 sekunttia -> mentiin jatkoajalle.
Turunkierroksen kellolta näytti, että kannattaisi harkita peliajan nostoa kuuteen tai seitsemään minuuttiin ja poistaa jatkoaika. Jos pelissä on tasoeroa paljon, loppuu se kuitenkin kahteen pisteeseen vaikka kellossa olisi vitonen jäljellä. Jos taas on vaikeaa löytää eroa, 6 minsassa on se "riittävä" extra minuutti ilman jatkoajan paussia aikaa vääntää se toinen piste 1-1 tilanteessa.
6 tai 7 minuuttia ilman jatkoaikaa on kuitenkin helvetisti nopeampi pelimoodi kuin 5min + jatkoaika, juuri sen tauon takia. (5+2+jatkoaika) (usein siinä jatkoajan pausilla ottivat vielä aikalisänkin kun pistettiin taktiikoita uusiksi, mikä myös pidensi pelien kestoa)
Miksi näin, joukkueet kakkosessa näyttivät olevan aika tasaväkisiä - olisi tylsää jos osa hyvistä matseista loppuu 1-1 vain sen takia että aikaa ei riitä pelaamaan kolmatta erää. Se kolosen roundrobin oli aika tylsä formaatti, pelejä tulin pirun vähän. Jatkoajan ottaminen pois ilman sen siirtämistä peliaikaan voisi mahdollisesti vähentää joukkueen pelejä kakkosessa rutkasti, jopa niin paljon että liigassa pelataan yhdessä ottelussa enemmän kuin kakkosessa koko päivänä.
ps. Mun ajatus perustuu täysin kellomiehen hommista - emmä tiedä toimiiko asia näin käytännössä, ei mulla kokemusta ole.